Dolphin Emulator - en to cs translation catalogue (1108 entries)

en:  (too many to display)
cs: (příliš mnoho pro zobrazení)

en:  Game :
cs:  Hra :

en: ! NOT
cs: ! NE

en: "%s" does not exist.
     Create a new 16MB Memcard?
cs: "%s" neexistuje.
     Vytvořit novou 16MB Paměťovou kartu?

en: "%s" is an invalid GCM/ISO file, or is not a GC/Wii ISO.
cs: "%s" je neplatný soubor GCM/ISO, nebo není GC/Wii ISO.

en: %1$sCopy%1$s
cs: %1$sKopírovat%1$s

en: %d samples
cs: %d vzorků

en: %d samples (quality level %d)
cs: %d vzorků (úroveň kvality %d)

en: %s already exists, overwrite?
cs: %s už existuje, přepsat?

en: %s failed to be scrubbed. Probably the image is corrupt.
cs: %s nelze vyčistit. Obraz je pravděpodobně poškozen.

en: %s failed to load as a memorycard 
     Card file size is invalid (0x%x bytes)
cs: %s nelze načíst jako paměťovou kartu
    Soubor karty je neplatný (0x%x bajtů)

en: %s failed to load as a memorycard 
     Card size is invalid (0x%x bytes)
cs: %s nelze načíst jako paměťovou kartu
    Velikost karty je neplatná (0x%x bajtů)

en: %s failed to load as a memorycard 
    file is not large enough to be a valid memory card file (0x%x bytes)
cs: %s nelze načíst jako paměťovou kartu
    soubor není dostatečně velký, aby byl platným souborem paměťové karty (0x%x bajtů)

en: %s failed to open
cs: %s nelze otevřít

en: %s failed: kr=%x
cs: %s selhalo: kr=%x

en: %s is a 0 byte file
cs: %s má velikost 0 bajtů

en: %s is already compressed! Cannot compress it further.
cs: %s je už komprimován! Nelze dále komprimovat.

en: %s is too long for the filename, max chars is 45
cs: %s je jako jméno příliš dlouhé, max znaků je 45

en: %sDelete%s
cs: %sVymazat%s

en: %sExport GCI%s
cs: %sExportovat GCI%s

en: %sImport GCI%s
cs: %sImportovat GCI%s

en: %u Free Blocks; %u Free Dir Entries
cs: %u Volných Bloků; %u Volných Záznamů Adr

en: && AND
cs: && A

en: &About...
cs: O progr&amu...

en: &Boot from DVD Drive...
cs: &Zavést z DVD Mechaniky...

en: &Breakpoints
cs: &Body přerušení

en: &Browse for ISOs...
cs: &Procházet pro ISO...

en: &Cheats Manager
cs: Správce &Cheatů

en: &DSP Settings
cs: &DSP Nastavení

en: &Delete ISO...
cs: &Smazat ISO...

en: &Delete selected ISOs...
cs: &Smazat vybraná ISO...

en: &Emulation
cs: &Emulace

en: &File
cs: &Soubor

en: &Frame Advance
cs: &Postup snímkem

en: &Fullscreen
cs: &Celá obrazovka

en: &Graphics Settings
cs: &Grafická nastavení

en: &Help
cs: &Nápověda

en: &Hotkey Settings
cs: Nastavení &klávesových zkratek

en: &Load State
cs: &Nahrát Stav

en: &Memcard Manager (GC)
cs: Správce Pa&měťových karet (GC)

en: &Memory
cs: Pa&měť

en: &Open...
cs: &Otevřít...

en: &Options
cs: V&olby

en: &Pause
cs: &Pauza

en: &Play
cs: &Přehrát

en: &Properties
cs: &Vlastnosti

en: &Read-only mode
cs: &Režim pouze pro čtení

en: &Refresh List
cs: &Obnovit Seznam

en: &Registers
cs: &Registry

en: &Reset
cs: &Resetovat

en: &Sound
cs: &Zvuk

en: &Stop
cs: Za&stavit

en: &Tools
cs: Nás&troje

en: &View
cs: &Zobrazit

en: &Wiimote Settings
cs: &Wiimote Nastavení

en: (UNKNOWN)
cs: (NEZNÁMÝ)

en: (off)
cs: (vypnuto)

en: + ADD
cs: + PŘIDAT

en: 1.5x Native (960x792)
cs: 1.5x Původní (960x792)

en: 1x Native (640x528)
cs: 1x Původní (640x528)

en: 2.5x Native (1600x1320)
cs: 2.5x Původní (1600x1320)

en: 2x Native (1280x1056)
cs: 2x Původní (1280x1056)

en: 3x Native (1920x1584)
cs: 3x Původní (1920x1584)

en: 4x Native (2560x2112)
cs: 4x Původní (2560x2112)

en: <Insert name here>
cs: <Zde vložte jméno>

en: <No resolutions found>
cs: <Žádné rozlišení nenalezeno>

en: <Nothing>
cs: <Nic>

en: <Press Key>
cs: <Zmáčkněte klávesu>

en: <System>
cs: <Systém>

en: A NetPlay window is already open!!
cs: Okno NetPlay je už otevřené!!

en: A game is not currently running.
cs: Hra v současnosti neběží!

en: A supported bluetooth device could not be found.
    You must manually connect your wiimotes.
cs: Podporované zařízení bluetooth nebylo nalezeno!
    Vaše wiimoty musíte připojit ručně.

en: ALERT:
    
    Netplay will only work with the following settings:
     - Enable Dual Core [OFF]
     - DSP Emulator Engine Must be the same on all computers!
     - DSP on Dedicated Thread [OFF]
     - Framelimit NOT set to [Audio]
    
    All players should use the same Dolphin version and settings.
    All memory cards must be identical between players or disabled.
    Wiimote support has not been implemented!
    
    The host must have the chosen TCP port open/forwarded!
cs: POZOR:
    
    Netplay bude správně fungovat pouze při použití následujících nastavení:
     - Dvojité Jádro [VYPNUTO]
     - Jádro emulátoru DSP musí být stejné na všech počítačích!
     - DSP na samostatném vlákně [VYPNUTO]
     - Limit snímků NENÍ nastaven na [Zvuk]
    
    Všichni hráči by měli používat stejné nastavení i verzi Dolphin.
    Všechny paměťové karty musí být mezi hráči stejné nebo zakázané.
    Podpora Wiimote nebyla ještě zavedena.
    
    Hostitel musí mít zvolený port TCP přesměrován/otevřen!

en: AM-Baseboard
cs: AM Základní Deska

en: AR Codes
cs: Kódy AR

en: About Dolphin
cs: O Dolphinu

en: Acceleration
cs: Zrychlení

en: Accuracy:
cs: Přesnost:

en: Accurately emulate EFB copies.
    Some games depend on this for certain graphical effects or gameplay functionality.
    
    If unsure, check EFB to Texture instead.
cs: Přesně emulovat EFB kopie.
    Některé hry na tomto závisí pro určité grafické efekty nebo herní funkce.
    
    Pokud si nejste jisti, zaškrtněte radějí EFB do Textury.

en: Action
cs: Činnost

en: Action Replay Code Decryption Error:
    Parity Check Failed
    
    Culprit Code:
    %s
cs: Chyba Rozšifrování Kódu Action Replay:
    Kontrola Parity Selhala
    
    Viníkem je Kód:
    %s

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Add Code (%s)
cs: Chyba Action Replay: Neplatná velikost (%08x : adresa = %08x) v Kódu Přidat (%s)

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Fill and Slide (%s)
cs: Chyba Action Replay: Neplatná velikost (%08x : adresa = %08x) v Naplnit a Sesunout (%s)

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Ram Write And Fill (%s)
cs: Chyba Action Replay: Neplatná velikost (%08x : adresa = %08x) v Ram Zápisu A Naplnění (%s)

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Write To Pointer (%s)
cs: Chyba Action Replay: Neplatná velikost (%08x : adresa = %08x) v Zápisu Do Ukazatele (%s)

en: Action Replay Error: Invalid value (%08x) in Memory Copy (%s)
cs: Chyba Action Replay: Neplatná hodnota (%08x) v Kopii Paměti (%s)

en: Action Replay Error: Master Code and Write To CCXXXXXX not implemented (%s)
    Master codes are not needed. Do not use master codes.
cs: Chyba Action Replay: Hlavní Kód a Zápis do CCXXXXXX nejsou zavedeny (%s)
    Hlavní kódy nejsou potřeba, nepoužívejte je.

en: Action Replay Error: invalid AR code line: %s
cs: Chyba Action Replay: neplatný řádek kódu AR: %s

en: Action Replay: Conditional Code: Invalid Size %08x (%s)
cs: Action Replay: Podmínkový kód: Neplatná Velikost %08x (%s)

en: Action Replay: Invalid Normal Code Type %08x (%s)
cs: Action Replay: Neplatný Normální Kód Typu %08x (%s)

en: Action Replay: Normal Code %i: Invalid subtype %08x (%s)
cs: Action Replay: Normální Kód %i: Neplatný podtyp %08x (%s)

en: Action Replay: Normal Code 0: Invalid Subtype %08x (%s)
cs: Action Replay: Normální Kód 0: Neplatný Podtyp %08x (%s)

en: Adapter:
cs: Adaptér:

en: Add
cs: Přidat

en: Add ActionReplay Code
cs: Přidat kód ActionReplay

en: Add Patch
cs: Přidat Záplatu

en: Add new pane
cs: Přidat nový panel

en: Add...
cs: Přidat...

en: Address :
cs: Adresa :

en: Adds the specified value to zFar Parameter.
    Two ways to express the floating point values.
    Example: entering ''200'' or ''0.0002'' directly, it produces equal effects, the acquired value will be ''0.0002''.
    Values: (0->+/-Integer) or (0->+/-FP[6 digits of precision])
    
    NOTE: Check LogWindow/Console for the acquired values.
cs: Přidá zadanou hodnotu do Parametru ZFar.
    Dva způsoby jak vyjádřit hodnoty v plovoucí desetinné čárce.
    Příklad: přímé zadání "200" nebo "0.0002" má stejný účinek, získaná hodnota bude "0.0002".
    Hodnoty: (0->+/-Celé číslo) nebo (0->+/-PDČ[6 desetinných míst])
    
    Poznámka: Zkontrolujte Konzoli/Okno protokolu pro získané hodnoty

en: Adds the specified value to zNear Parameter.
    Two ways to express the floating point values.
    Example: entering ''200'' or ''0.0002'' directly, it produces equal effects, the acquired value will be ''0.0002''.
    Values: (0->+/-Integer) or (0->+/-FP[6 digits of precision])
    
    NOTE: Check LogWindow/Console for the acquired values.
cs: Přidá zadanou hodnotu do Parametru zNear.
    Dva způsoby jak vyjádřit hodnoty v plovoucí desetinné čárce.
    Příklad: přímé zadání "200" nebo "0.0002" má stejný účinek, získaná hodnota bude "0.0002".
    Hodnoty: (0->+/-Celé číslo) nebo (0->+/-PDČ[6 desetinných míst])
    
    Poznámka: Zkontrolujte Konzoli/Okno protokolu pro získané hodnoty"

en: Adjust the analog control pressure required to activate buttons.
cs: Upravte tlak analogového ovládání potřebný k aktivaci tlačítek.

en: Advanced
cs: Pokročilé

en: Advanced Settings
cs: Pokročilá Nastavení

en: All GC/Wii files (elf, dol, gcm, iso, wbfs, ciso, gcz, wad)
cs: Všechny soubory GC/Wii (elf, dol, gcm, iso, wbfs, ciso, gcz, wad)

en: All GC/Wii images (gcm, iso, wbfs, ciso, gcz)
cs: Všechny obrazy GC/Wii (gcm, iso, wbfs, ciso, gcz)

en: All Gamecube GCM files (gcm)
cs: Všechny soubory Gamecube GCM )gcm)

en: All Save States (sav, s##)
cs: Všechny Uložené Stavy (sav, s##)

en: All Wii ISO files (iso)
cs: Všechny soubory Wii ISO (iso)

en: All compressed GC/Wii ISO files (gcz)
cs: Všechny komprimované soubory GC/WII ISO (gcz)

en: All files (*.*)|*.*
cs: Všechny soubory (*.*)|*.*

en: Analyze
cs: Analyzovat

en: Angle
cs: Úhel

en: Anisotropic Filtering:
cs: Anizotropní Filtrování:

en: Anti-Aliasing:
cs: Vyhlazení okrajů

en: Apploader is the wrong size...is it really an apploader?
cs: Zavaděč aplikace má špatnou velikost... je to vážně zavaděč?

en: Apploader unable to load from file
cs: Zavaděč aplikace nemohl načíst soubor

en: Apploader:
cs: Zavaděč aplikace:

en: Apply
cs: Použít

en: Apply a post-processing effect after finishing a frame.
    
    If unsure, select (off).
cs: Použít efekt následného zpracování po dokončení snímku.
    
     Pokud si nejste jisti, zvolte (vypnuto).

en: Arabic
cs: Arabština

en: Are you sure you want to delete "%s"?
cs: Jste si jisti, že chcete smazat "%s"?

en: Are you sure you want to delete these files?
    They will be gone forever!
cs: Jste si jisti, že chcete tyto soubory smazat?
    Budou navždy ztraceny!

en: Are you sure you want to delete this file?  It will be gone forever!
cs: Opravdu chcete smazat tento soubor? Bude navždy ztracen!

en: Arm JIT (experimental)
cs: Arm JIT (experimentální)

en: Aspect Ratio:
cs: Poměr Stran:

en: At least one pane must remain open.
cs: Alespoň jeden panel musí být otevřen.

en: Audio
cs: Zvuk

en: Audio Backend:
cs: Podpůrná vrstva zvuku:

en: AudioCommon: Error opening AO device.
cs: AudioCommon: Chyba při otevírání zařízení zvukového výstupu.

en: Auto (Multiple of 640x528)
cs: Auto (Násobek 640x528)

en: Auto (Window Size)
cs: Auto (Velikost Okna)

en: Auto adjust Window Size
cs: Automaticky upravovat Velikost Okna

en: Automatically adjusts the window size to your internal resolution.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Automaticky upravuje velikost okna na Vaše vnitřní rozlišení.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: BP register
cs: Registr BP

en: Back
cs: Zpět

en: Backend Settings
cs: Nastavení podpůrné vrstvy

en: Backend:
cs: Podpůrná vrstva:

en: Background Input
cs: Zadní Vstup

en: Backward
cs: Dozadu

en: Bad File Header
cs: Špatná hlavička souboru

en: Balance Board
cs: Rola-Bola

en: Banner
cs: Plakát

en: Banner Details
cs: Detaily Plakátu

en: Banner:
cs: Plakát:

en: Bar
cs: Vibráto

en: Basic
cs: Základní

en: Basic Settings
cs: Základní nastavení

en: Bass
cs: Basy

en: Block Allocation Table checksum failed
cs: Kontrolní součet Alokační Tabulky Bloku selhal

en: Blocks
cs: Bloky

en: Blue
cs: Modrá

en: Blue Left
cs: Modrá vlevo

en: Blue Right
cs: Modrá vpravo

en: Bottom
cs: Dole

en: Bound Controls: %lu
cs: Spojené ovladače: %lu

en: Broken
cs: Rozbité

en: Browse
cs: Procházet

en: Browse for a directory to add
cs: Procházet pro přidání adresáře

en: Browse for an ISO directory...
cs: Procházet pro adresář ISO...

en: Browse for output directory
cs: Procházet pro výstupní adresář

en: Buffer:
cs: Vyrovnávací paměť:

en: Buttons
cs: Tlačítka

en: Bypass the clearing of the data cache by the DCBZ instruction. Usually leave this option disabled.
cs: Potlačit čištění mezipaměti dat vyvolaných instrukcí DCBZ. Tato volba je standardně vypnutá.

en: C Stick
cs: Kruhová páčka

en: C-Stick
cs: Kruhová páčka

en: CPU Emulator Engine
cs: Jádro Emulátoru Procesoru

en: Cache Display Lists
cs: Ukládat předvyt. obj. do vyr. pam.

en: Calculate lighting of 3D graphics per-pixel rather than per vertex.
    Decreases emulation speed by some percent (depending on your GPU).
    This usually is a safe enhancement, but might cause issues sometimes.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Vypočítat osvětlení 3D grafiky podle pixelu, raději než podle bodu.
    Sníží rychlost emulace o nějaké procento (záleží na Vašem grafikém procesoru).
    Toto je většinou bezpečné vylepšení, ale může někdy způsobit problémy.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Can't find WiiMote by connection handle %02x
cs: Nelze najít Wiimote pomocí obslužné rutiny spojení %02x

en: Can't read from DVD_Plugin - DVD-Interface: Fatal Error
cs: Nelze číst ze zásuvného modulu DVD - DVD-Rozhraní: Závažná chyba

en: Cancel
cs: Zrušit

en: Cannot open %s
cs: Nelze otevřít %s

en: Cannot unregister events with events pending
cs: Nelze odhlásit události, když jsou očekávány

en: Cannot use that file as a memory card.
    %s
    is not a valid gamecube memory card file
cs: Nelze použít tento soubor jako paměťovou kartu.
    %s
    není platný soubor paměťové karty gamecube

en: Cannot use that file as a memory card.
    Are you trying to use the same file in both slots?
cs: Nelze použít tento soubor jako paměťovou kartu.
    Snažíte se použít stejný soubor v obou slotech?

en: Catalan
cs: Katalánština

en: Center
cs: Střed

en: Change
cs: Změnit

en: Change &Disc...
cs: Vyměnit &Disk...

en: Change Disc
cs: Vyměnit Disk

en: Change Game
cs: Změnit hru

en: Change the language of the user interface.
    Requires restart.
cs: Změní jazyk uživatelského rozhraní.
    Vyžaduje restart.

en: Changes sign to zFar Parameter (after correction)
cs: Změní znaménko na Parametr zFar (po korekci)

en: Changes sign to zNear Parameter (after correction)
cs: Změní znaménko na Parametr zNear (po korekci)

en: Changing this will have no effect while the emulator is running!
cs: Změna tohoto se neprojeví, pokud emulátor běží!

en: Cheat Code
cs: Cheat Kód

en: Cheat Search
cs: Hledání Cheatů

en: Cheats Manager
cs: Správce Cheatů

en: Check Partition Integrity
cs: Zkontrolovat celistvost oddílu

en: Checking integrity...
cs: Kontrolování celistvosti...

en: Chinese (Simplified)
cs: Čínština (Zjednodušená)

en: Chinese (Traditional)
cs: Čínština (Tradiční)

en: Choose a DVD root directory:
cs: Zvolte kořenový adresář DVD:

en: Choose a NAND root directory:
cs: Zvolte kořenový adresář NAND:

en: Choose a default ISO:
cs: Zvolte výchozí ISO:

en: Choose a directory to add
cs: Zvolte adresář k přidání

en: Choose a file to open
cs: Zvolte soubor k otevření

en: Choose a memory card:
cs: Zvolte paměťovou kartu:

en: Choose file to use as apploader: (applies to discs constructed from directories only)
cs: Zvolte soubor, který má být použit jako zavaděč aplikace: (platí pouze pro disky sestavené z adresářů)

en: Choose the folder to extract to
cs: Zvolte adresář pro umístění extrakce

en: Circle Stick
cs: Kruhová páčka

en: Classic
cs: Klasické

en: Clear
cs: Vyčistit

en: Client disconnect while game is running!! NetPlay is disabled. You must manually stop the game.
cs: Klient odpojen při běhu hry!! NetPlay je vypnut. Hru musíte ukončit ručně.

en: Close
cs: Zavřít

en: Co&nfigure...
cs: &Nastavit...

en: Code Info
cs: Informace o kódu

en: Code:
cs: Kód:

en: Command
cs: Příkaz

en: Comment
cs: Komentář

en: Comment:
cs: Komentář:

en: Compress ISO...
cs: Komprimovat ISO...

en: Compress selected ISOs...
cs: Komprimovat vybraná ISO...

en: Compressing ISO
cs: Komprimuji ISO

en: Config
cs: Nastavení

en: Configure
cs: Nastavit

en: Configure Control
cs: Nastavit Ovládání

en: Configure Pads
cs: Nastavit Pady

en: Configure...
cs: Nastavit...

en: Confirm File Overwrite
cs: Potvrdit Přepsání Souboru

en: Confirm on Stop
cs: Při zastavení Potvrdit

en: Connect
cs: Připojit

en: Connect Balance Board
cs: Připojit Rola-Bola

en: Connect USB Keyboard
cs: Připojit USB Klávesnici

en: Connect Wiimote %i
cs: Připojit Wiimote %i

en: Connect Wiimote 1
cs: Připojit Wiimote 1

en: Connect Wiimote 2
cs: Připojit Wiimote 2

en: Connect Wiimote 3
cs: Připojit Wiimote 3

en: Connect Wiimote 4
cs: Připojit Wiimote 4

en: Connecting...
cs: Připojuji...

en: Console
cs: Konzole

en: Continuous Scanning
cs: Průběžné skenování

en: Control
cs: Ctrl

en: Convert to GCI
cs: Převést na GCI

en: Copy failed
cs: Kopírování selhalo

en: Copy to Memcard %c
cs: Kopírovat na Paměťovou kartu %c

en: Core
cs: Jádro

en: Could not create %s
cs: Nelze vytvořit %s

en: Could not initialize backend %s.
cs: Nelze spustit podpůrnou vrstvu %s.

en: Could not read "%s".  There is no disc in the drive, or it is not a GC/Wii backup.  Please note that original Gamecube and Wii discs cannot be read by most PC DVD drives.
cs: "%s" nelze číst. Buď není v mechanice žádný disk, nebo toto není záloha GC/Wii. Nezapomeňte, že původní disky GameCube a Wii nepřečte většina PC DVD mechanik.

en: Could not recognize ISO file %s
cs: Nelze rozpoznat ISO soubor %s

en: Could not save %s
cs: Nelze uložit %s

en: Could not write memory card file %s.
    
    Are you running Dolphin from a CD/DVD, or is the save file maybe write protected?
    
    Are you receiving this after moving the emulator directory?
    If so, then you may need to re-specify your memory card location in the options.
cs: Nelze zapsat soubor paměťové karty %s.
    
    Spouštíte Dolphina z CD/DVD, nebo je snad soubor s uložením chráněný proti zápisu?
    
    Objevila se tato chyba po přesunu adresáře s emulátorem?
    Pokud ano, pak je třeba znovu zadat umístění vaší paměťové karty v nastavení.

en: Couldn't find open command for extension 'ini'!
cs: Nelze najít příkaz pro otevření přípony 'ini'!

en: Couldn't init the core.
    Check your configuration.
cs: Nelze spustit jádro.
    Zkontrolujte Vaše nastavení.

en: Count:
cs: Počet:

en: Country:
cs: Země:

en: Create AR Code
cs: Vytvořit AR kód

en: Create new perspective
cs: Vytvořit novou perspektivu

en: Creator:
cs: Tvůrce:

en: Critical
cs: Kritické

en: Crop
cs: Oříznout

en: Crop the picture from 4:3 to 5:4 or from 16:9 to 16:10.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Oříznout obraz z 4:3 na 5:4 nebo z 16:9 na 16:10.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Current directory changed from %s to %s after wxFileSelector!
cs: Současný adresář se změnil z %s na %s po wxFileSelector!

en: Custom Projection Hack
cs: Vlastní Hack Projekce

en: Custom Projection Hack Settings
cs: Nastavení Vlastního Hacku Projekce

en: Customize some Orthographic Projection parameters.
cs: Přizpůsobte některé Ortografické parametry Projekce

en: Czech
cs: Čeština

en: DSP Emulator Engine
cs: Jádro Emulátoru DSP

en: DSP HLE emulation (fast)
cs: DSP HLE emulace (rychlé)

en: DSP LLE interpreter (slow)
cs: DSP LLE převaděč (pomalé)

en: DSP LLE recompiler
cs: DSP LLE rekompilátor

en: DSP settings
cs: Nastavení DSP

en: DSPLLE on Separate Thread
cs: DSPLLE na samostatném vlákně

en: DVD Root:
cs: Kořen DVD:

en: DVDLowRead - Fatal Error: failed to read from volume
cs: DVDLowRead - Fatální chyba: nelze číst ze svazku

en: DVDLowUnencryptedRead - Fatal Error: failed to read from volume
cs: DVDLowUnencryptedRead - Fatální chyba: nelze přečíst svazek

en: Dance Mat
cs: Taneční podložka

en: Data Size
cs: Velikost data

en: Date:
cs: Datum:

en: Datel MaxDrive/Pro files(*.sav)
cs: Soubory Datel MaxDrive/Pro(*.sav)

en: Dead Zone
cs: Mrtvá Zóna

en: Debug
cs: Ladění

en: Debugging
cs: Ladění

en: Decimal
cs: Desetinné

en: Decompress ISO...
cs: Dekomprimovat ISO...

en: Decompress selected ISOs...
cs: Dekomprimovat vybraná ISO...

en: Decompressing ISO
cs: Dekomprimuji ISO

en: Decrease Frame limit
cs: Snížit limit snímků

en: Default
cs: Výchozí

en: Default ISO:
cs: Výchozí ISO:

en: Default font
cs: Výchozí typ písma

en: Delete
cs: Smazat

en: Delete Save
cs: Smazat Uloženou Hru

en: Delete the existing file '%s'?
cs: Vymazat existující soubor '%s'?

en: Description
cs: Popis

en: Detect
cs: Zjistit

en: Detected attempt to read more data from the DVD than fit inside the out buffer. Clamp.
cs: Zjištěn pokus o přečtení více dat z DVD, než se vejde do výstupní paměti. Zásek.

en: Device
cs: Zařízení

en: Device Settings
cs: Nastavení Zařízení

en: Dial
cs: Kruhová stupnice

en: Directory checksum failed
     and Directory backup checksum failed
cs: Kontrolní součet adresáře
    i záložní kontrolní součet Adresáře selhal

en: Disable
cs: Zakázat

en: Disable Destination Alpha
cs: Zakázat cílovou průhlednost

en: Disable Fog
cs: Zakázat Mlhu

en: Disable any XFB emulation.
    Speeds up emulation a lot but causes heavy glitches in many games which rely on them (especially homebrew applications).
    
    If unsure, leave this checked.
cs: Zakázat jakoukoli emulaci XFB.
    Velmi zrychluje emulaci, ale způsobuje hodně chyb v mnoha hrách, které na nich závisejí (zvláště po domácku vyrobené aplikace).
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté.

en: Disable emulation of EFB copies.
    These are often used for post-processing or render-to-texture effects, so while checking this setting gives a great speedup it almost always also causes issues.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Zakázat emulaci EFB kopií.
    Tyto jsou často používány pro efekty následného zpracování nebo vykreslení do textur, takže když toto zaškrtnete, dostanete velké zrychlení, ale toto také skoro vždy způsobuje problémy.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Disables emulation of a hardware feature called destination alpha, which is used in many games for various graphical effects.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Zakáže emulaci hardwarové funkce nazvanou Cílová průhlednost, která je používána v mnoha hrách pro různé grafické efekty.
    
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Disc
cs: Disk

en: Disc Read Error
cs: Chyba čtení disku

en: Display
cs: Obraz

en: Display the inputs read by the emulator.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Zobrazit vstupy čtené emulátorem.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Divide
cs: Rozdělit

en: Do you want to stop the current emulation?
cs: Chcete současnou emulaci zastavit?

en: Dolby Pro Logic II decoder
cs: Dekodér Dolby Pro Logic II

en: Dolphin %s
    Copyright (c) 2003-2013+ Dolphin Team
    
    Branch: %s
    Revision: %s
    Compiled: %s @ %s
    
    Dolphin is a Gamecube/Wii emulator, which was
    originally written by F|RES and ector.
    Today Dolphin is an open source project with many
    contributors, too many to list.
    If interested, just go check out the project page at
    http://code.google.com/p/dolphin-emu/ .
    
    Special thanks to Bushing, Costis, CrowTRobo,
    Marcan, Segher, Titanik, or9 and Hotquik for their
    reverse engineering and docs/demos.
    
    Big thanks to Gilles Mouchard whose Microlib PPC
    emulator gave our development a kickstart.
    
    Thanks to Frank Wille for his PowerPC disassembler,
    which or9 and we modified to include Gekko specifics.
    
    Thanks to hcs/destop for their GC ADPCM decoder.
    
    We are not affiliated with Nintendo in any way.
    Gamecube and Wii are trademarks of Nintendo.
    The emulator is for educational purposes only
    and should not be used to play games you do
    not legally own.
cs: Dolphin %s
    Všechna práva vyhrazena (c) 2003-2013+ Dolphin Team
    
    Větev: %s
    Revize: %s
    Sestaveno: %s %s
    
    Dolphin je emulátor Gamecube/Wii, který původně
    vytvořili uživatelé F|RES a ector.
    Dnes je Dolphin svobodný software s mnoha
    přispěvateli, příliš mnoho na to, aby zde byli všichni uvedeni.
    Pokud máte zájem, stačí navštívit stránku projektu na
    http://code.google.com/p/dolphin-emu/ .
    
    Zvláštní poděkování patří uživatelům Bushing, Costis, CrowTRobo,
    Marcan, Segher, Titanik, or9 a Hotquik za jejich
    zpětné inženýrství a dokumentaci/ukázky.
    
    Velice děkujeme Gillesu Mouchardovim jehož emulátor
    Microlib PPCm náš vývoj nastartoval.
    
    Děkujeme Franku Willemu za jeho PowerPC disassembler,
    který jsme my a or9 pozměnili, aby mohl používat i Gecko.
    
    Děkujeme uživatelům hcs/destop za jejich dekodér GC ADPCM.
    
    Nejsme nijak spjaty s firmou Nintendo.
    Gamecube a Wii jsou obchodní značky firmy Nintendo.
    Emulátor je pouze pro studijní účely
    a neměl by být používán ke spuštění her,
    které legálně nevlastníte.

en: Dolphin %s Graphics Configuration
cs: Dolphin %s Grafická Nastavení

en: Dolphin &Web Site
cs: &Webová stránka Dolphin

en: Dolphin Configuration
cs: Dolphin Nastavení

en: Dolphin Emulated Wiimote Configuration
cs: Nastavení Emulovaného Dolphin Wiimote

en: Dolphin GCPad Configuration
cs: Dolphin GCPad Nastavení

en: Dolphin TAS Movies (*.dtm)
cs: Doplhin Filmy TAS (*.dtm)

en: Dolphin Wiimote Configuration
cs: Dolphin Wiimote Nastavení

en: Dolphin at &Google Code
cs: Dolphin na &Google Code

en: Dolphin could not find any GC/Wii ISOs.  Doubleclick here to browse for files...
cs: Dolphin nemohl nalézt žádná GX/Wii ISO. Klikněte zde dvakrát k prohledání souborů...

en: Dolphin is currently set to hide all games.  Doubleclick here to show all games...
cs: Dolphin je v současnosti nastaven na skrytí všech her. Klikněte zde dvakrát pro zobrazení všech her...

en: Dolphin was unable to complete the requested action.
cs: Dolhpin nemohl dokončit požadovanou činnost.

en: Doubles the emulated GPU clock rate. May speed up some games (ON = Fast, OFF = Compatible)
cs: Zdvojnásobí taktovací frekvenci emulovaného GPU. Může zrychlit některé hry (Zapnuto = Rychlé, Vypnuto = Kompatibilní)

en: Down
cs: Dolů

en: Download Codes (WiiRD Database)
cs: Stáhnout kódy (Databáze WiiRD)

en: Downloaded %lu codes. (added %lu)
cs: Stáhnuto %lu kódů. (přídáno %lu)

en: Drums
cs: Bubny

en: Dummy
cs: Atrapa

en: Dump Audio
cs: Vypsat Zvuk

en: Dump EFB Target
cs: Vypsat Cíl EFB

en: Dump Frames
cs: Vypsat Snímky

en: Dump Textures
cs: Vypsat Textury

en: Dump all rendered frames to an AVI file in User/Dump/Frames/
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Vypsat všechny vykreslené snímky do souboru AVI v User/Dump/Frames/
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Dump decoded game textures to User/Dump/Textures/<game_id>/
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Vypíše dekódované textury hry do User/Dump/Textures/<id hry>/
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Dump the contents of EFB copies to User/Dump/Textures/
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Vypíše obsah EFP kopií do User/Dump/Textures/
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Dutch
cs: Nizozemština

en: E&xit
cs: O&dejít

en: EFB Copies
cs: EFB Kopie

en: ERROR: This version of Dolphin requires a TAP-Win32 driver that is at least version %d.%d -- If you recently upgraded your Dolphin distribution, a reboot is probably required at this point to get Windows to see the new driver.
cs: CHYBA: Tato verze Dolphinu vyžaduje ovladač TAP-Win32 verze alespoň %d.%d -- Pokud jste nedávno vaši instalaci Dolphin aktualizovali, je v tomto bodě pravděpodobně třeba restartovat, aby Windows uviděl nový ovladač.

en: EUROPE
cs: EVROPA

en: Early Memory Updates
cs: Předčasné Aktualizace Paměti

en: Edit
cs: Upravit

en: Edit ActionReplay Code
cs: Upravit kód ActionReplay

en: Edit Config
cs: Upravit nastavení

en: Edit Local Overrides
cs: Upravit místní změny nastavení

en: Edit Patch
cs: Upravit záplatu

en: Edit current perspective
cs: Upravit současnou perspektivu

en: Edit...
cs: Upravit

en: Effect
cs: Efekt

en: Embedded Frame Buffer
cs: Vnořená Vyr. Pamět Snímků

en: Emu Thread already running
cs: Vlákno Emulace již běží

en: Emulate XFBs accurately.
    Slows down emulation a lot and prohibits high-resolution rendering but is necessary to emulate a number of games properly.
    
    If unsure, check virtual XFB emulation instead.
cs: Přesně Emulovat XFB.
    Velmi zpomaluje emulaci a brání vykreslování ve vysokém rozlišení, ale je nutná k řádné emulaci jistého počtu her.
    
    Pokud si nejste jisti, zaškrtněte místo tohoto virtuální emulaci XFB.

en: Emulate XFBs using GPU texture objects.
    Fixes many games which don't work without XFB emulation while not being as slow as real XFB emulation. However, it may still fail for a lot of other games (especially homebrew applications).
    
    If unsure, leave this checked.
cs: Emulovat XFB pomocí objektů textury grafického procesoru.
    Spraví mnoho her, které nefungují bez emulace EFB, aniž by byla tak pomalá jako opravdová emulace EFB. Nicméně stále může selhat v mnoha jiných hrách (zvláště po domácku vyrobené aplikace).
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté.

en: Emulated Wiimote
cs: Emulovaný Wiimote

en: Emulation State:
cs: Stav Emulace:

en: Enable
cs: Povolit

en: Enable 3D effects via stereoscopy using Nvidia 3D Vision technology if it's supported by your GPU.
    Possibly causes issues.
    Requires fullscreen to work.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Zapnout 3D efekty pomocí stereoskopie použitím technologie Nvidia 3D Vision, pokud je podporována Vaším grafickým procesorem.
    Může způsobovat problémy.
    Pro fungování vyžaduje režim celé obrazovky.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Enable AR Logging
cs: Povolit protokolování AR

en: Enable Block Merging
cs: Zapnout Slučování Bloků

en: Enable Bounding Box Calculation
cs: Povolit výpočet ohraničujícího rámečku

en: Enable Cache
cs: Povolit vyrovnávací paměť

en: Enable Cheats
cs: Povolit Cheaty

en: Enable Dual Core
cs: Povolit dvojité jádro

en: Enable Dual Core (speedup)
cs: Zapnout dvojité jádro (zrychlení)

en: Enable Idle Skipping
cs: Povolit Přeskakování Nečinných Příkazů

en: Enable Idle Skipping (speedup)
cs: Povolit Přeskakování Nečinných Příkazů (zrychlení)

en: Enable MMU
cs: Zapnout MMU

en: Enable Progressive Scan
cs: Povolit Progresivní Skenování

en: Enable Screen Saver
cs: Povolit Spořič Obrazovky

en: Enable Speaker Data
cs: Povolit data reproduktorů

en: Enable WideScreen
cs: Povolit Širokoúhlou obrazovku

en: Enable Wireframe
cs: Povolit Drátěný Model

en: Enable anisotropic filtering.
    Enhances visual quality of textures that are at oblique viewing angles.
    Might cause issues in a small number of games.
    
    If unsure, select 1x.
cs: Povolí anizotropní filtrování.
    Zlepší obrazovou kvalitu textur, které jsou v zorných úhlech šikmé.
    Může způsobit problémy v malém počtu her.
    
    Pokud si nejste jisti, zvolte 1x.

en: Enable fast disc access.  Needed for a few games. (ON = Fast, OFF = Compatible)
cs: Zapnout rychlý přístup k disku. Některé hry to potřebují. (ZAPNUTO = rychlé, VYPNUTO = Kompatibilní)

en: Enable pages
cs: Zapnout stránky

en: Enable this if you want the whole screen to be used for rendering.
    If this is disabled, a render window will be created instead.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Toto povolte, pokud chcete, aby celá obrazovka byla použita pro vykreslování.
    Pokud je toto zakázáno, bude místo toho vytvořeno vykreslovací okno.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Enable this if you want to use the main Dolphin window for rendering rather than a separate render window.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Toto zapněte, pokud chcete použít hlavní okno Dolphin pro vykreslování raději, než oddělené vykreslovací okno.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Enable this to speed up The Legend of Zelda: Twilight Princess. Disable for ANY other game.
cs: Povolte toto pro zrychlení The Legend of Zelda: Twilight Princess. Zakažte pro VŠECHNY ostatní hry.

en: Enables Custom Projection Hack
cs: Povolit Vlastní Hack Projekce

en: Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. Not available on OSX.
cs: Povolí emulaci Dolby Pro Logic II používající prostorový zvuk 5.1. Není dostupné v OSX.

en: Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend only.
cs: Povolí emulaci Dolby Pro Logic II používající prostorový zvuk 5.1. Pouze pro podpůrnou vrstvu OpenAL.

en: Enables progressive scan if supported by the emulated software.
    Most games don't care about this.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Povolí progresivní skenování, pokud je podporováno emulovaným softwarem.
    Většinu her toto nezajímá.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Enables the Memory Management Unit, needed for some games. (ON = Compatible, OFF = Fast)
cs: Povolí Jednotku Správy Paměti, potřebnou v nějakých hrách. (ZAPNUTO = Kompatibilní, VYPNUTO = Rychlé)

en: Encode frame dumps using the FFV1 codec.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Kódovat výpisy snímků použitím kodeku FFV1.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: English
cs: Angličtina

en: Enhancements
cs: Vylepšení

en: Enter a name for the new perspective:
cs: Zadejte jméno nové perspektivy:

en: Entry %d/%d
cs: Záznam %d/%d

en: Entry 1/%d
cs: Záznam 1/%d

en: Equal
cs: Rovná se

en: Error
cs: Chyba

en: Error loading selected language. Falling back to system default.
cs: Chyba při nahrávání zvoleného jazyka. Vracím se na výchozí jazyk systému.

en: Error: After "%s", found %d (0x%X) instead of save marker %d (0x%X). Aborting savestate load...
cs: Chyba: Po "%s", nalezeno %d (0x%X) místo značky uložení %d (0x%X). Ukončuji načtení uloženého stavu...

en: Error: Trying to access %s fonts but they are not loaded. Games may not show fonts correctly, or crash.
cs: Chyba: Pokus o přístup k písmům %s, ale ty nejsou načtena. Hry nemusí zobrazit písma správně, nebo se můžou zhroutit

en: Euphoria
cs: Euforie

en: Exception handler - access below memory space. %08llx%08llx
cs: Obslužná rutina výjimky - přístup pod paměťovým místem. %08llx%08llx

en: Execute
cs: Spustit

en: Exit
cs: Ukončit

en: Export All Wii Saves
cs: Exportovat všechny uložené hry Wii

en: Export Failed
cs: Export Selhal

en: Export File
cs: Exportovat Soubor

en: Export Recording
cs: Exportovat Nahrávku

en: Export Recording...
cs: Exportovat Nahrávku...

en: Export Save
cs: Exportovat Uloženou hru

en: Export Wii save (Experimental)
cs: Exportovat uloženou hru Wii (Experimentální)

en: Export all saves
cs: Exportovat všechny Uložené hry

en: Export failed
cs: Export selhal

en: Export save as...
cs: Exportovat Uloženou hru jako...

en: Extension
cs: Rozšíření

en: External Frame Buffer
cs: Vnější vyrovnávací paměť Snímků

en: Extra Parameter
cs: Extra Parametr

en: Extra Parameter useful in ''Metroid: Other M'' only.
cs: Extra Parametr užitečný pouze v ''Metroid: Other M''

en: Extract All Files...
cs: Extrahovat Všechny Soubory...

en: Extract Apploader...
cs: Extrahovat Zavaděč Aplikace...

en: Extract DOL...
cs: Extrahovat DOL...

en: Extract Directory...
cs: Extrahovat Adresář...

en: Extract File...
cs: Extrahovat Soubor...

en: Extract Partition...
cs: Extrahovat Oddíl...

en: Extracting %s
cs: Extrahuji %s

en: Extracting All Files
cs: Extrahuji Všechny Soubory

en: Extracting Directory
cs: Extrahuji Adresář

en: Extracting...
cs: Extrahuji...

en: FIFO Byte
cs: FIFO Bajt

en: FIFO Player
cs: Přehrávač FIFO

en: FRANCE
cs: FRANCIE

en: FST Size:
cs: Velikost FST:

en: Failed to Connect!
cs: Připojení Selhalo!

en: Failed to download codes.
cs: Stahování kódů selhalo.

en: Failed to extract to %s!
cs: Nelze extrahovat do %s!

en: Failed to load DSP ROM:	%s
    
    This file is required to use DSP LLE.
    It is not included with Dolphin as it contains copyrighted data.
    Use DSPSpy to dump the file from your physical console.
    
    You may use the DSP HLE engine which does not require ROM dumps.
    (Choose it from the "Audio" tab of the configuration dialog.)
cs: Nelze načíst ROM DSP:	%s
    
    Tento soubor je vyžadován při použití DSP LLE.
    Není distribuován s Dolphinem, protože obsahuje data chráněná autorským právem.
    Použijte DSPSpy k výpisu soubor z Vaší skutečné konzole.
    
    Můžete použít jádro DSP HLE, které nevyžaduje výpisy ROM.
    (Zvolte ho z karty "Zvuk" z dialogového okna nastavení.)

en: Failed to load bthprops.cpl! Connecting real Wiimotes won't work and Dolphin might crash unexpectedly!
cs: Nelze načíst bthprops.cpl! Připojení opravdových Wiimote nebude fungovat a Dolphin může být nečekaně ukončen!

en: Failed to load hid.dll! Connecting real Wiimotes won't work and Dolphin might crash unexpectedly!
cs: Nelze načíst hid.dll! Připojení opravdových Wiimote nebude fungovat a Dolphin může být nečekaně ukončen!

en: Failed to read %s
cs: Nelze přečíst %s

en: Failed to read banner.bin
cs: Nelze číst z banner.bin

en: Failed to read bk header
cs: Nelze přečíst hlavičku bk

en: Failed to read block %d of the save data
    Memcard may be truncated
    FilePosition:%llx
cs: Nelze přečíst blok uložených dat %d
    Data v paměťové kartě můžou být zkrácena
    Pozice souboru: %llx

en: Failed to read block allocation table backup correctly
    (0x8000-0x9FFF)
cs: Nelze správně číst zálohu alokační tabulky bloku
    (0x8000-0x9FFF)

en: Failed to read block allocation table correctly
    (0x6000-0x7FFF)
cs: Nelze správně číst alokační tabulku bloku
    (0x6000-0x7FFF)

en: Failed to read data from file %d
cs: Nelze číst data ze souboru %d

en: Failed to read data from file: %s
cs: Čtení dat ze souboru selhalo: %s

en: Failed to read directory backup correctly
    (0x4000-0x5FFF)
cs: Nelze správně číst zálohu adresáře
    (0x4000-0x5FFF)

en: Failed to read directory correctly
    (0x2000-0x3FFF)
cs: Nelze správně číst adresář
    (0x2000-0x3FFF)

en: Failed to read header
cs: Nelze přečíst hlavičku

en: Failed to read header correctly
    (0x0000-0x1FFF)
cs: Nelze správně číst hlavičku
    (0x0000-0x1FFF)

en: Failed to read header for file %d
cs: Nelze přečíst hlavičku souboru %d

en: Failed to read unique ID from disc image
cs: Nelze přečíst jedinečné ID z obrazu disku

en: Failed to write BT.DINF to SYSCONF
cs: Selhal zápis BT.DINF do SYSCONF

en: Failed to write bkhdr
cs: Zápis bkhdr selhal

en: Failed to write data to file: %s
cs: Nelze zapsat data do souboru: %s

en: Failed to write header for %s
cs: Zápis hlavičky selhal pro %s

en: Farsi
cs: Perština

en: Fast
cs: Rychlá

en: Fast Depth Calculation
cs: Rychlý výpočet hloubky

en: Fast version of the MMU.  Does not work for every game.
cs: Rychlá verze MMU. Nefunguje v každé hře.

en: Fatal desync. Aborting playback. (Error in PlayWiimote: %u != %u, byte %u.)%s
cs: závažná desynchronizace. Přehrávání ukončeno. (Chyba v PlayWiimote: %u != %u, bajt %u.)%s

en: Fifo Player
cs: Přehrávač Fifo

en: File Info
cs: Informace o souboru

en: File contained no codes.
cs: Soubor neobsahoval žádné kódy

en: File converted to .gci
cs: Soubor převeden na .gci

en: File could not be opened
    or does not have a valid extension
cs: Soubor nelze otevřít
    nebo nemá platnou příponu

en: File has the extension "%s"
    valid extensions are (.raw/.gcp)
cs: Soubor má příponu "%s"
    platné přípony jsou (.raw/.gcp)

en: File is not recognized as a memcard
cs: Soubor nerozpoznán jako paměťová karta

en: File not compressed
cs: Soubor není komprimovaný

en: FileIO: Unknown open mode : 0x%02x
cs: FileIO: Neznámý režim otevření : 0x%02x

en: Filesystem
cs: Souborový systém

en: Filetype 'ini' is unknown! Will not open!
cs: Typ souboru 'ini' je neznámý! Nelze otevřít!

en: Find next
cs: Najít další

en: Find previous
cs: Najít předchozí

en: First Block
cs: První blok

en: Fix Checksums
cs: Spravit Kontrolní Součty

en: Force 16:9
cs: Vynutit 16:9

en: Force 4:3
cs: Vynutit 4:3

en: Force Console as NTSC-J
cs: Donutit konzoli být jako NTSC-J

en: Force Texture Filtering
cs: Vynutit Filtrování Textur

en: Force texture filtering even if the emulated game explicitly disabled it.
    Improves texture quality slightly but causes glitches in some games.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Vynutí filtrování textur i když ho emulovaná hra výslovně zakázala.
    Trochu zlepší kvalitu textur, ale v některých hrách způsobuje chyby.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Force the game to output graphics for widescreen resolutions.
    Causes graphical glitches is some games.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Donutí hru vytvářet obraz v širokoúhlých rozlišeních.
    V některých hrách způsobuje grafické chyby
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Forces NTSC-J mode for using the Japanese ROM font.
    Left unchecked, dolphin defaults to NTSC-U and automatically enables this setting when playing Japanese games.
cs: Donutí použít režim NTSC-J pro použití Japonského písma ROMu.
    Pokud není zaškrtnuto, Dolphin standardně přejde na NTSC-U a automaticky zapne toto nastavení při hraní Japonských her.

en: Format as ascii (NTSC\PAL)?
    Choose no for sjis (NTSC-J)
cs: Formátovat jako ascii (NTSC\PAL)?
    Zvolte ne pro sjis (NTSC-J)

en: Forward
cs: Dopředu

en: Forward port (UPnP)
cs: Přesměrování portu (UPnP)

en: Found %d results for '
cs: Nalezeno %d výsledků pro '

en: Found %x save files
cs: Nalezeno %x souborů uložené hry

en: Frame
cs: Snímek

en: Frame
cs: Snímek

en: Frame Advance
cs: Postup Snímkem

en: Frame Dumps use FFV1
cs: Uložení snímků použije FFV1

en: Frame Info
cs: Informace o snímku

en: Frame Range
cs: Rozsah Snímku

en: Frame S&kipping
cs: Přes&kakování snímků:

en: Framelimit:
cs: Limit Snímků:

en: Frames To Record
cs: Snímky k Nahrání

en: Free Look
cs: Rozhlížení pomocí myši

en: French
cs: Francouzština

en: Frets
cs: Pražce

en: From
cs: Z

en: FullScr
cs: CelObr

en: Fullscreen resolution:
cs: Rozlišení celé obrazovky:

en: GCI File(*.gci)
cs: Soubor GCI(*.gci)

en: Game ID:
cs: ID Hry:

en: Game is already running!
cs: Hra už běží!

en: Game isn't running!
cs: Hra neběží!

en: Game not found!
cs: Hra nenalezena!

en: Game-Specific Settings
cs: Nastavení Konkrétní Hry

en: GameConfig
cs: Nastavení Hry

en: GameCube Savegame files(*.gci;*.gcs;*.sav)
cs: Soubory uložených her GameCube (*.gci;*.gcs;*.sav)

en: Gamecube &Pad Settings
cs: Nastavení Gamecube &Pad

en: Gamecube Memory Cards (*.raw,*.gcp)
cs: Paměťové karty Gamecube (*.raw,*.gcp)

en: Gamecube Pad settings
cs: Gamecube Pad nastavení

en: Gecko Codes
cs: Kódy Gecko

en: GeckoCode failed to run (CT%i CST%i) (%s)
    (either a bad code or the code type is not yet supported. Try using the native code handler by placing the codehandler.bin file into the Sys directory and restarting Dolphin.)
cs: Nelze spustit GeckoKód (CT%i CST%i) (%s)
    (buď špatný kód, nebo typ kódu není ještě podporován. Zkuste použít )

en: General
cs: Obecné

en: General Settings
cs: Obecná Nastavení

en: German
cs: Němčina

en: GetARCode: Index is greater than ar code list size %lu
cs: GetARCode: Index je větší než velikost seznamu ar kódu %lu

en: Graphics
cs: Grafika

en: Graphics settings
cs: Grafická nastavení

en: Greater Than
cs: Větší než

en: Greatly increases quality of textures generated using render to texture effects.
    Raising the internal resolution will improve the effect of this setting.
    Slightly decreases performance and possibly causes issues (although unlikely).
    
    If unsure, leave this checked.
cs: Velmi zvýší kvalitu vytvářených textur použitím efektů vykreslení do textury.
    Zvýšení vnitřního rozlišení zlepší účinnek tohoto nastavení.
    Trošku sníží výkon a možná způsobí problémy (i když to je nepravděpodobné).
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté.

en: Greek
cs: Řečtina

en: Green
cs: Zelená

en: Green Left
cs: Zelená vlevo

en: Green Right
cs: Zelená vpravo

en: Guitar
cs: Kytara

en: Hacks
cs: Hacky

en: Header checksum failed
cs: Kontrolní součet hlavičky selhal

en: Hebrew
cs: Hebrejština

en: Height
cs: Výška

en: Help
cs: Nápověda

en: Hi,
    
    Dolphin requires Mac OS X 10.7 or greater.
    Unfortunately you're running an old version of OS X.
    The last Dolphin version to support OS X 10.6 is Dolphin 3.5
    Please upgrade to 10.7 or greater to use the newest Dolphin version.
    
    Sayonara!
cs: Ahoj,
    
    Dolphin vyžaduje, OS X 10.7 nebo lepší.
    Bohužel máte příliš starou verzi OS X.
    Poslední verze Dolphin podporující OS X 10.6 je Dolphin 3.5
    Prosím aktualizujte na 10.7 nebo lepší, abyste mohli použít nejnovější verzi Dolphin.
    
    
    Sajonara!

en: Hi,
    
    Dolphin requires that your CPU has support for SSE2 extensions.
    Unfortunately your CPU does not support them, so Dolphin will not run.
    
    Sayonara!
cs: Ahoj,
    
    Dolphin potřebuje, aby Váš procesor podporoval SSE2 rozšíření.
    Bohužel Váš procesor je nepodporuje, takže Dolphin nebude spuštěn.
    
    Sajonara!

en: Hide
cs: Skrýt

en: Hide Mouse Cursor
cs: Skrýt kurzor myši

en: Hides the mouse cursor if it's on top of the emulation window.
    
    If unsure, leave this checked.
cs: Skryje kurzor myši, pokud je nad oknem emulace.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté.

en: Host
cs: Hostovat

en: Hotkey Configuration
cs: Nastavení klávesových zkratek

en: Hotkeys
cs: Klávesové zkratky

en: Hungarian
cs: Maďarština

en: Hybrid Wiimote
cs: Hybridní Wiimote

en: IOCTL_ES_GETVIEWS: Tried to get data from an unknown ticket: %08x/%08x
cs: IOCTL_ES_GETVIEWS: Pokus o získání dat z neznámého lístku: %08x/%08x

en: IOCTL_ES_LAUNCH: Game tried to reload an IOS or a title that is not available in your NAND dump
    TitleID %016llx.
     Dolphin will likely hang now.
cs: IOCTL_ES_LAUNCH: Hra se pokusila znovu načíst IOS nebo název, který není dostupný ve vašem NAND výpisu
    IDNázvu %016llx.
    Dolphin se teď pravděpodobně zasekne.

en: IOCTL_ES_READCONTENT - bad destination
cs: IOCTL_ES_READCONTENT - špatný cíl

en: IPL Settings
cs: Nastavení IPL

en: IR
cs: Infrč.

en: IR Pointer
cs: Infračer. Ukazovátko

en: IR Sensitivity:
cs: Citlivost Infračer.:

en: ISO Details
cs: Detaily ISO

en: ISO Directories
cs: Adresáře ISO

en: ITALY
cs: ITÁLIE

en: Icon
cs: Ikona

en: If checked, the bounding box registers will be updated. Used by the Paper Mario games.
cs: Pokud je zaškrtnuto, registry ohraničujícího rámečku budou aktualizovány. Používáno v hrách Paper Mario.

en: Ignore Format Changes
cs: Ignorovat Změny Formátu

en: Ignore any changes to the EFB format.
    Improves performance in many games without any negative effect. Causes graphical defects in a small number of other games though.
    
    If unsure, leave this checked.
cs: Ignorovat všechny změny formátu EFB.
    Zlepší výkon v mnoha hrách, bez žádného negativního efektu. Přesto způsobuje grafické chyby v malém počtu jiných her.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté.

en: Ignore any requests of the CPU to read from or write to the EFB.
    Improves performance in some games, but might disable some gameplay-related features or graphical effects.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Ignorovat všechny požadavky procesoru pro čtení a zápis do EFB.
    Zvýší výkon v některých hrách, ale může vypnout některé funkce související s hraním a grafické efekty.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Import Save
cs: Importovat Uloženou hru

en: Import Wii Save
cs: Importovat uloženou hru Wii

en: Import failed
cs: Import selhal

en: Imported file has gsc extension
    but does not have a correct header
cs: Importovaný soubor má příponu gsc
    ale nemá správnou hlavičku

en: Imported file has invalid length
cs: Importovaný soubor má neplatnou délku

en: Imported file has sav extension
    but does not have a correct header
cs: "Importovaný soubor má příponu sav
    ale nemá správnou hlavičku"

en: In Game
cs: Ve Hře

en: Increase Frame limit
cs: Zvýšit omezení snímků

en: Information
cs: Informace

en: Input
cs: Vstup

en: Insert
cs: Vložit

en: Insert Encrypted or Decrypted code here...
cs: Zde vložte Zašifrovaný nebo Rozšifrovaný kód...

en: Insert SD Card
cs: Vložit SD Kartu

en: Insert name here..
cs: Zde vložte jméno...

en: Install WAD
cs: Instalovat WAD

en: Install to Wii Menu
cs: Instalovat do Wii Menu

en: InstallExceptionHandler called, but this platform does not yet support it.
cs: Byl zavolán InstallExceptionHandler, ale tato platforma toto ještě nepodporuje.

en: Installing WAD...
cs: Instaluji WAD...

en: Integrity Check Error
cs: Chyba v kontrole celistvosti

en: Integrity check completed
cs: Kontrola celistvosti dokončena

en: Integrity check completed. No errors have been found.
cs: Kontrola celistvosti dokončena. Nebyly nalezeny žádné chyby.

en: Integrity check for partition %d failed. Your dump is most likely corrupted or has been patched incorrectly.
cs: Kontrola celistvosti oddílu %d selhala. Váš výpis ISO je pravěpodobně poškozen nebo byl nesprávně opraven.

en: Interface
cs: Rozhraní

en: Interface Settings
cs: Nastavení Rozhraní

en: Internal LZO Error - compression failed
cs: Vnitřní chyba LZO - komprimace selhala

en: Internal LZO Error - decompression failed (%d) (%li, %li) 
    Try loading the state again
cs: Vnitřní chyba LZO - dekomprimace selhala (%d) (%ld, %ld) 
    Zkuste znovu nahrát stav

en: Internal LZO Error - lzo_init() failed
cs: Vnitřní chyba LZO - lzo_init() selhalo

en: Internal Resolution:
cs: Vnitřní Rozlišení:

en: Interpreter (VERY slow)
cs: Převaděč (VELMI pomalé)

en: Invalid Size(%x) or Magic word (%x)
cs: Neplatná Velikost(%x) nebo Kouzelné slovo (%x)

en: Invalid Value!
cs: Neplatná Hodnota!

en: Invalid bat.map or dir entry
cs: Neplatný bat.map nebo záznam adr.

en: Invalid event type %i
cs: Neplatná událost typu %i

en: Invalid file
cs: Neplatný soubor

en: Invalid opening.bnr found in gcm:
    %s
     You may need to redump this game.
cs: Neplatný opening.bnr nalezen v gcm:
    %s
    Možná budete muset hru znovu vypsat.

en: Invalid recording file
cs: Neplatný soubor s nahrávkou

en: Invalid search parameters (no object selected)
cs: Neplatné parametry hledání (není vybrán žádný objekt)

en: Invalid search string (couldn't convert to number)
cs: Neplatný řetězec hledání (nelze převést na číslo)

en: Invalid search string (only even string lengths supported)
cs: Neplatný řetězec hledání (jsou podporovány pouze sudé délky řetězce)

en: Invalid state
cs: Neplatný stav

en: Italian
cs: Italština

en: JAPAN
cs: JAPONSKO

en: JIT Recompiler (recommended)
cs: JIT Rekompilátor (doporučeno)

en: JITIL experimental recompiler
cs: JITIL experimentální rekompilátor

en: Japanese
cs: Japonština

en: Keep the game window on top of all other windows.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Okno hry bude vždy navrchu ostatních oken.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Keep window on top
cs: Okno vždy navrchu

en: Key
cs: Klávesa

en: Korean
cs: Korejština

en: L Button
cs: Tlačítko L

en: L-Analog
cs: Levý Analog

en: Language:
cs: Jazyk:

en: Last %i
cs: Poslední %i

en: Latency:
cs: Zpoždění:

en: Left
cs: Vlevo

en: Left Stick
cs: Levá páčka

en: Left click to detect hotkeys.
    Enter space to clear.
cs: Levé kliknutí pro detekci zkratky.
    Zadejte mezerník pro vyčištění.

en: Left-click to detect input.
    Middle-click to clear.
    Right-click for more options.
cs: Levé kliknutí pro detekci vstupu.
    Prostřední kliknutí pro vyčištění.
    Pravé kliknutí pro více možností.

en: Left/Right-click for more options.
    Middle-click to clear.
cs: Levé/Pravé kliknutí pro více možností.
    Prostřední pro vymazání.

en: Less Than
cs: Menší než

en: Limit by FPS
cs: Limitovat podle SzS

en: Load
cs: Nahrát

en: Load Custom Textures
cs: Nahrát Vlastní Textury

en: Load State
cs: Načíst stav

en: Load State Last 1
cs: Načíst 1. uložený stav

en: Load State Last 2
cs: Načíst 2. uložený stav

en: Load State Last 3
cs: Načíst 3. uložený stav

en: Load State Last 4
cs: Načíst 4. uložený stav

en: Load State Last 5
cs: Načíst 5. uložený stav

en: Load State Last 6
cs: Načíst 6. uložený stav

en: Load State Last 7
cs: Načíst 7. uložený stav

en: Load State Last 8
cs: Načíst 8. uložený stav

en: Load State Slot 1
cs: Nahrát Slot Stavu 1

en: Load State Slot 10
cs: Načíst stav v pozici 10

en: Load State Slot 2
cs: Nahrát Slot Stavu 2

en: Load State Slot 3
cs: Nahrát Slot Stavu 3

en: Load State Slot 4
cs: Nahrát Slot Stavu 4

en: Load State Slot 5
cs: Nahrát Slot Stavu 5

en: Load State Slot 6
cs: Nahrát Slot Stavu 6

en: Load State Slot 7
cs: Nahrát Slot Stavu 7

en: Load State Slot 8
cs: Nahrát Slot Stavu 8

en: Load State Slot 9
cs: Načíst stav v pozici 9

en: Load State...
cs: Nahrát Stav...

en: Load Wii System Menu
cs: Nahrát Systémové Menu Wii

en: Load Wii System Menu %d%c
cs: Nahrát Systémové Menu Wii %d%c

en: Load custom textures from User/Load/Textures/<game_id>/
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Načte vlastní textury z User/Load/Textures/<id hry>/
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Load preset values from hack patterns available.
cs: Načíst přednastavené hodnoty z dostupných hackových vzorů.

en: Log
cs: Záznam

en: Log Configuration
cs: Nastavení Záznamu

en: Log FPS to file
cs: Zaznamenat SzS do souboru

en: Log Types
cs: Typy Záznamu

en: Log the number of frames rendered per second to User/Logs/fps.txt. Use this feature when you want to measure the performance of Dolphin.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Zaznamenat počet snímků vykreslených za sekundu do User/Logs/fps.txt. Tuto funkci využijte pro měření výkonu Dolphin
    
    .Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Logger Outputs
cs: Výstup Zapisovače

en: Logging
cs: Protokolování

en: Lost connection to server!
cs: Připojení k serveru ztraceno!

en: M Button
cs: Tlačítko M

en: MD5 mismatch
     %016llx%016llx != %016llx%016llx
cs: MD5 se neshoduje
     %016llx%016llx != %016llx%016llx

en: MMU Speed Hack
cs: MMU Hack Rychlosti

en: MadCatz Gameshark files(*.gcs)
cs: Soubory MadCatz Gameshark (*.gcs)

en: Main Stick
cs: Hlavní páčka

en: Maker ID:
cs: ID Výrobce:

en: Maker:
cs: Výrobce:

en: Makes distant objects more visible by removing fog, thus increasing the overall detail.
    Disabling fog will break some games which rely on proper fog emulation.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Odstraněním mlhy budou vzdálenější objekty budou viditelnější.
    Zakázání může způsobit chyby v některých hrách, které závisejí na správné emulaci mlhy.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Memcard already has a save for this title
cs: Pam. karta už má uložení pro tento název

en: Memcard already opened
cs: Pam. karta již otevřena

en: Memory Byte
cs: Bajt Paměti

en: Memory Card
cs: Paměťová karta

en: Memory Card Manager WARNING-Make backups before using, should be fixed but could mangle stuff!
cs: Správce Paměťových karet Varování-Před použitím zálohujte, měl by být spravený, ale mohl by věci poškodit!

en: Memory Card filename in Slot %c is incorrect
    Region not specified
    
    Slot %c path was changed to
    %s
    Would you like to copy the old file to this new location?
cs: Jméno souboru Paměťové karty ve slotu %c je nesprávné
    Nebyl zadán region
    
    Cesta slotu %c byl změněna na
    %s
    Chtěli byste starý soubor zkopírovat do nového umístění?

en: Memorycard filesize does not match the header size
cs: Velikost paměťové karty se neshoduje s velikosti hlavičky

en: Mic
cs: Mikrofon

en: Misc
cs: Ostatní

en: Misc Settings
cs: Ostatní Nastavení

en: Modifier
cs: Modifikátor

en: Modify textures to show the format they're encoded in. Needs an emulation reset in most cases.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Změnit textury, aby zobrazovali formát, v kterém jsou zakódovány. Ve většině případů vyžaduje resetovaní emulace.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Monospaced font
cs: Písmo se stejnou roztečí

en: Move the mouse pointer over an option to display a detailed description.
cs: Najeďte myší nad možnost k zobrazení podrobného popisu.

en: Multiply
cs: Násobit

en: NOTE: Stream size doesn't match actual data length
cs: POZNÁMKA: Velikost proudu se neshoduje se
    skutečnou délkou dat

en: NP Add
cs: NK Přidat

en: NP Begin
cs: NK Začít

en: NP Decimal
cs: NK Des. čárka

en: NP Delete
cs: NK Delete

en: NP Divide
cs: NK Dělení

en: NP Down
cs: NK Dolů

en: NP End
cs: NK End

en: NP Enter
cs: NK Enter

en: NP Equal
cs: NK Rovná se

en: NP Home
cs: NK Home

en: NP Insert
cs: NK Insert

en: NP Left
cs: NK Vlevo

en: NP Multiply
cs: NK Násobení

en: NP Page Down
cs: NK Page Down

en: NP Page Up
cs: Nk Page Up

en: NP Right
cs: NK Vpravo

en: NP Separator
cs: NP Oddělovač

en: NP Space
cs: NK Mezerník

en: NP Subtract
cs: NK Mínus

en: NP Tab
cs: NK Tab

en: NP Up
cs: NK Nahoru

en: Name:
cs: Jméno:

en: Name:
cs: Jméno:

en: Native GCI files(*.gci)
cs: Původní soubory CGI(*.gci)

en: New Scan
cs: Nové Skenování

en: Next Page
cs: Další Stránka

en: Next Scan
cs: Další Skenování

en: Nickname :
cs: Přezdívka :

en: No Country (SDK)
cs: Žádná Země (SDK)

en: No ISOs or WADS found
cs: Nenalezena žádná ISO nebo WADS

en: No audio output
cs: Žádný zvukový výstup

en: No banner file found for title  %s
cs: Nebyl nalezen žádný plakát s názvem  %s

en: No description available
cs: Žádný popis není dostupný

en: No docking
cs: Žádné připínání

en: No file loaded
cs: Není načten žádný soubor

en: No free dir index entries
cs: Žádné volné záznamy indexu adresáře

en: No recorded file
cs: Žádný soubor s nahrávkou

en: No save folder found for title %s
cs: Nebyl nalezen žádný ukládací adresář pro název %s

en: None
cs: Žádný

en: Norwegian Bokmaal
cs: Norský Bokmål

en: Not Equal
cs: Nerovná se

en: Not Set
cs: Nenastaven

en: Not a Wii save or read failure for file header size %x
cs: není uložená hra Wii nebo nelze číst z hlavičky souboru o velikosti %x

en: Not connected
cs: Nepřipojen

en: Notes
cs: Poznámky

en: Notes:
cs: Poznámky:

en: Notice
cs: Upozornění

en: Number Of Codes:
cs: Počet Kódů:

en: Nunchuk
cs: Nunčak

en: Nunchuk Acceleration
cs: Zrychlení Nunčaku

en: Object
cs: Objekt

en: Object Range
cs: Rozsah Objektu

en: Off
cs: Vypnuto

en: Offset:
cs: Logická Adresa:

en: On-Screen Display Messages
cs: Zobrazovat zprávy na obrazovce

en: Online &Documentation
cs: Online &dokumentace

en: Only %d blocks available
cs: Pouze bloky %d jsou dostupné

en: Open
cs: Otevřít

en: Open &containing folder
cs: Otevřít &adresář umístění

en: Open Wii &save folder
cs: Otevřít Wii adre&sář uložení

en: Open file...
cs: Otevřít soubor...

en: OpenAL: can't create context for device %s
cs: OpenAL: nelze vytvořit kontext pro zařízení %s

en: OpenAL: can't find sound devices
cs: OpenAL: nelze nalézt zvuková zařízení

en: OpenAL: can't open device %s
cs: OpenAL: nelze otevřít zařízení %s

en: OpenCL Texture Decoder
cs: OpenCL Dekodér Textury

en: OpenMP Texture Decoder
cs: OpenMP Dekodér Textury

en: Opens the default (read-only) configuration for this game in an external text editor.
cs: Otevře výchozí nastavení (pouze pro čtení) této hry v externím textovém editoru.

en: Opens the user specified overrides in an external text editor.
cs: Otevře uživatelem zadané změny nastavení v externím textovém editoru.

en: Options
cs: Volby

en: Orange
cs: Oranžová

en: Order of files in the File Directory do not match the block order
    Right click and export all of the saves,
    and import the saves to a new memcard
cs: Pořadí souborů v Adresáři Souborů se neshoduje s pořadím bloku
    Klikněte pravým tlačítkem a exportujte všechna uložení
    a importujte je do nové paměťové karty

en: Other
cs: Jiné

en: Other client disconnected while game is running!! NetPlay is disabled. You manually stop the game.
cs: Jiný klient odpojen při běhu hry!! NetPlay je vypnut. Hru ukončete ručně.

en: Output
cs: Výstup

en: P&lay Recording...
cs: S&pustit nahrávku...

en: Pads
cs: Pady

en: Paragraph
cs: Odstavec

en: Parameters
cs: Parametry

en: Partition %i
cs: Oddíl %i

en: Partition doesn't exist: %lu
cs: Oddíl neexistuje: %lu

en: Patches
cs: Záplaty

en: Paths
cs: Cesty

en: Pause
cs: Pozastavit

en: Pause at end of movie
cs: Pozastavit na konci filmu

en: Per-Pixel Lighting
cs: Osvětlení Podle Pixelu

en: Perfect
cs: Dokonalá

en: Perspective %d
cs: Perspektiva %d

en: Play
cs: Spustit

en: Play Recording
cs: Přehrát nahrávku

en: Play/Pause
cs: Přehrát/Pozastavit

en: Playable
cs: Hratelné

en: Playback Options
cs: Možnosti Přehrávání

en: Players
cs: Hráči

en: Please confirm...
cs: Prosím potvrďte...

en: Please create a perspective before saving
cs: Před uložením si prosím vytvořte perspektivu

en: Plus-Minus
cs: Plus-Mínus

en: Polish
cs: Polština

en: Portuguese
cs: Portugalština

en: Portuguese (Brazilian)
cs: Portugalština (Brazilská)

en: Post-Processing Effect:
cs: Efekt Následného Zpracování:

en: Premature movie end in PlayController. %u + 8 > %u
cs: Předčasný konec filmu v PlayController. %u + 8 > %u

en: Premature movie end in PlayWiimote. %u + %d > %u
cs: Předčasný konec filmu v PlayWiimote. %u + %d > %u

en: Premature movie end in PlayWiimote. %u > %u
cs: Předčasný konec filmu v PlayWiimote. %u > %u

en: Presets:
cs: Předvolby:

en: Prev Page
cs: Před. stránka

en: Previous Page
cs: Předchozí Stránka

en: Previous Value
cs: Předchozí Hodnota

en: Print
cs: Vytisknout

en: Profile
cs: Profil

en: Properties
cs: Vlastnosti

en: Purge Cache
cs: Zahodit Vyrovnávací Paměť

en: Question
cs: Otázka

en: Quit
cs: Ukončit

en: R Button
cs: Tlačítko R

en: R-Analog
cs: Pravý Analog

en: RUSSIA
cs: RUSKO

en: Radius
cs: Rádius

en: Range
cs: Rozsah

en: Read-only mode
cs: Režim pouze pro čtení

en: Real
cs: Opravdová

en: Real Balance Board
cs: Opravdové Rola-Bola

en: Real Wiimote
cs: Opravdový Wiimote

en: Real Wiimotes
cs: Opravdové Wiimoty

en: Record
cs: Nahrávat

en: Record input
cs: Zaznamenat vstup

en: Recording Info
cs: Informace o Nahrávání

en: Recording Options
cs: Možnosti Nahrávání

en: Red
cs: Červená

en: Red Left
cs: Červená vlevo

en: Red Right
cs: Červená vpravo

en: Reduces the amount of aliasing caused by rasterizing 3D graphics.
    This makes the rendered picture look less blocky.
    Heavily decreases emulation speed and sometimes causes issues.
    
    If unsure, select None.
cs: Zmenší množství vyhlazování způsobené rastrováním 3D obrazu.
    Tímto vypadá vykreslený obraz méně hranatý.
    Výrazně snižuje rychlost emulace a někdy způsobuje problémy.
    
    Pokud si nejste jisti, vyberte Žádný.

en: Refresh
cs: Obnovit

en: Refresh List
cs: Obnovit Seznam

en: Refresh game list
cs: Obnovit seznam her

en: Remove
cs: Odstranit

en: Render the scene as a wireframe.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Vykreslí obraz jako drátěný model.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Render to Main Window
cs: Vykreslit do Hlavního okna

en: Reset
cs: Resetovat

en: Results
cs: Výsledky

en: Return
cs: Enter

en: Revision:
cs: Revize:

en: Right
cs: Vpravo

en: Right Stick
cs: Pravá páčka

en: Rumble
cs: Vibrace

en: Run DSP LLE on a dedicated thread (not recommended: might cause freezes).
cs: Spustit DSP LLE na samostatném vlákně (nedoporučeno: může způsobit zaseknutí)

en: Russian
cs: Ruština

en: Sa&ve State
cs: Uložit Sta&v

en: Safe
cs: Bezpečná

en: Save
cs: Uložit

en: Save GCI as...
cs: Uložit GCI jako...

en: Save Oldest State
cs: Načíst nejstarší stav

en: Save State
cs: Uložit stav

en: Save State Slot 1
cs: Uložit do Slotu Stavu 1

en: Save State Slot 10
cs: Uložit stav do pozice 10

en: Save State Slot 2
cs: Uložit do Slotu Stavu 2

en: Save State Slot 3
cs: Uložit do Slotu Stavu 3

en: Save State Slot 4
cs: Uložit do Slotu Stavu 4

en: Save State Slot 5
cs: Uložit do Slotu Stavu 5

en: Save State Slot 6
cs: Uložit do Slotu Stavu 6

en: Save State Slot 7
cs: Uložit do Slotu Stavu 7

en: Save State Slot 8
cs: Uložit do Slotu Stavu 8

en: Save State Slot 9
cs: Uložit stav do pozice 9

en: Save State...
cs: Uložit Stav...

en: Save as...
cs: Uložit jako

en: Save compressed GCM/ISO
cs: Uložit komprimované GCM/ISO

en: Save current perspective
cs: Uložit současnou perspektivu

en: Save decompressed GCM/ISO
cs: Uložit dekomprimované GCM/ISO

en: Savestate movie %s is corrupted, movie recording stopping...
cs: Uložený stav filmu %s je poškozen, nahrávání filmu je zastaveno...

en: Scaled EFB Copy
cs: EFB Kopie Změněné Velikosti

en: Scanning %s
cs: Skenuji %s

en: Scanning for ISOs
cs: Skenuji pro ISO

en: Scanning...
cs: Skenuji...

en: ScrShot
cs: SnímkObrz

en: Search
cs: Hledat

en: Search Filter
cs: Hledat Filtr

en: Search Subfolders
cs: Hledat Podadresáře

en: Search current Object
cs: Hledat v současném objektu

en: Search for hex Value:
cs: Hledat hexadecimální hodnotu:

en: Section %s not found in SYSCONF
cs: Sekce %s nebyla v SYSCONF nalezena

en: Select
cs: Vybrat

en: Select The Recording File
cs: Vyberte Soubor s Nahrávkou

en: Select a Wii WAD file to install
cs: Vyberte soubor Wii WAD k instalování

en: Select a hardware adapter to use.
    
    If unsure, use the first one.
cs: Zvolte, který hardwarový adaptér se má použít.
    
    Pokud si nejste jisti, použijte ten první.

en: Select a save file to import
cs: Vyberte soubor s uloženou pozicí pro import

en: Select floating windows
cs: Vybrat plovoucí okna

en: Select the file to load
cs: Vyberte soubor k nahrání

en: Select the save file
cs: Vyberte soubor s uloženou hrou

en: Select the state to load
cs: Vyberte stav k nahrání

en: Select the state to save
cs: Vyberte stav k uložení

en: Select what aspect ratio to use when rendering:
    Auto: Use the native aspect ratio
    Force 16:9: Stretch the picture to an aspect ratio of 16:9.
    Force 4:3: Stretch the picture to an aspect ratio of 4:3.
    Stretch to Window: Stretch the picture to the window size.
    
    If unsure, select Auto.
cs: Vyberte, jaký poměr stran se má použít při vykreslování:
    Auto: Použít přirozený poměr (4:3)
    Vynutit 16:9: Roztáhne obraz na poměr 16:9.
    Vynutit 4:3: Roztáhne obraz na poměr4:3.
    Roztáhnout do okna: Roztáhne obraz do velikosti okna.

en: Selected controller profile does not exist
cs: Vybraný profil ovladače neexistuje

en: Selected font
cs: Vybraný typ písma

en: Selects the display resolution used in fullscreen mode.
    This should always be bigger than or equal to the internal resolution. Performance impact is negligible.
    
    If unsure, use your desktop resolution.
    If still unsure, use the highest resolution which works for you.
cs: Vybere rozlišení obrazovky použité v režimu celé obrazovky.
    To by mělo být vždycky větší než nebo rovno vnitřnímu rozlišení. Dopad na výkon je zanedbatelný.
    
    Pokud si nejste jisti, použijte Vaše rozlišení obrazovky.
    Pokud si stále nejste jisti, použijte takové nejvyšší rozlišení, které Vám funguje.

en: Selects what graphics API to use internally.
    Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. Direct3D 11 is somewhere between the two.
    Note that the Direct3D backends are only available on Windows.
    
    If unsure, use Direct3D 11.
cs: Zvolí jaké grafické API bude vnitřně použito.
    Direct3D 9 je většinou nejrychlejší. OpenGL je ale přesnější. Direct3D 11 je někde mezi nimi.
    Nezapomeňte, že podpůrné vrstvy Direct3D jsou dostupné pouze ve Windows.
    
    Pokud si nejste jisti, použijte Direct3D 11.

en: Selects what graphics API to use internally.
    Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. Direct3D 11 is somewhere between the two.
    Note that the Direct3D backends are only available on Windows.
    
    If unsure, use OpenGL.
cs: Zvolí jaké grafické API bude vnitřně použito.
    Direct3D 9 je většinou nejrychlejší. OpenGL je ale přesnější. Direct3D 11 je někde mezi nimi.
    Nezapomeňte, že podpůrné vrstvy Direct3D jsou dostupné pouze ve Windows.
    
    Pokud si nejste jisti, použijte OpenGL.

en: Send
cs: Poslat

en: Sensor Bar Position:
cs: Umístění Senzorové Tyče:

en: Separator
cs: Oddělovač

en: Serbian
cs: Srbština

en: Serial Port 1 - This is the port which devices such as the net adapter use
cs: Sériový port 1 - Tito je port, který používají zařízení jako internetový adaptér

en: Set as &default ISO
cs: Nastavit jako &výchozí ISO

en: Set as default Memcard %c
cs: Nastavit jako výchozí paměťovou kartu %c

en: SetARCode_IsActive: Index is greater than ar code list size %lu
cs: SetARCode_IsActive: Index je větší než velikost seznamu ar kódu %lu

en: Sets the latency (in ms).  Higher values may reduce audio crackling. OpenAL backend only.
cs: Nastavá zpoždění (v ms). Vyšší hodnoty mohou snížit praskání zvuku. Pouze pro podpůrnou vrstvu OpenAL.

en: Settings...
cs: Nastavení...

en: SetupWiiMem: Cant create setting file
cs: SetupWiiMem: Nelze vytvořit soubor nastavení

en: Shake
cs: Třes

en: Short Name:
cs: Krátké Jméno:

en: Shoulder Buttons
cs: Zadní Tlačítka

en: Show &Console
cs: Zobrazit &Konzoli

en: Show &Log
cs: Zobrazit Záznam

en: Show &Statusbar
cs: Zobrazit &Stavový řádek

en: Show &Toolbar
cs: Zobrazit Panel Nás&trojů

en: Show Defaults
cs: Zobrazit výchozí

en: Show Drives
cs: Zobrazit Disky

en: Show EFB Copy Regions
cs: Zobrazit EFB Regiony Kopie

en: Show FPS
cs: Zobrazit Snímky za Sekundu

en: Show France
cs: Zobrazit Francii

en: Show GameCube
cs: Zobrazit GameCube

en: Show Input Display
cs: Zobrazit Obrazovku Vstupu

en: Show Italy
cs: Zobrazit Itálii

en: Show JAP
cs: Zobrazit JAP

en: Show Korea
cs: Zobrazit Koreu

en: Show Language:
cs: Jazyk Zobrazení:

en: Show Log &Configuration
cs: Zobrazit Nastavení &Záznamu

en: Show PAL
cs: Zobrazit PAL

en: Show Platforms
cs: Zobrazit Platformy

en: Show Regions
cs: Zobrazit Regiony

en: Show Statistics
cs: Zobrazit Statistiky

en: Show Taiwan
cs: Zobrazit Tchaj-wan

en: Show USA
cs: Zobrazit USA

en: Show Wad
cs: Zobrazit Wad

en: Show Wii
cs: Zobrazit Wii

en: Show a confirmation box before stopping a game.
cs: Zobrazí rámeček s potvrzením před zastavením hry.

en: Show a message box when a potentially serious error has occurred.
    Disabling this may avoid annoying and non-fatal messages, but it may also mean that Dolphin suddenly crashes without any explanation at all.
cs: Zobrazit rámeček se zprávou, při zjištění potenciálně závažné chyby.
    Vypnutím tohoto se můžete vyhnout otravným a nezávažným zprávám, ale Dolphin může také být náhle ukončen bez jakéhokoliv vysvětlení.

en: Show first block
cs: Zobrazit první blok

en: Show lag counter
cs: Zobrazit počítadlo zpoždění

en: Show messages on the emulation screen area.
    These messages include memory card writes, video backend and CPU information, and JIT cache clearing.
cs: Zobrazit zprávy v oblasti obrazovky emulace.
    Tyto zprávy zahrnují zápisy do paměťových karet, podpůrné vrstvy videa a informace o CPU a čištění mezipaměti JIT.

en: Show save blocks
cs: Zobrazit uložené bloky

en: Show save comment
cs: Zobrazit komentář uložení

en: Show save icon
cs: Zobrazit ikonu uložení

en: Show save title
cs: Zobrazit název uložení

en: Show the number of frames rendered per second as a measure of emulation speed.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Zobrazí počet snímků vykreslených za sekundu jako měřítko rychlosti emulace.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Show unknown
cs: Zobrazit neznámé

en: Show various statistics.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Zobrazit různé statistiky.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Sideways Wiimote
cs: Šikmý Wiimote

en: Simplified Chinese
cs: Zjednodušená čínština

en: Size
cs: Velikost

en: Skip BIOS
cs: Přeskočit BIOS

en: Skip DCBZ clearing
cs: Přeskočit čištění DCBZ

en: Skip EFB Access from CPU
cs: Přeskočit EFB Přístup z Procesoru

en: Slightly speeds up EFB to RAM copies by sacrificing emulation accuracy.
    Sometimes also increases visual quality.
    If you're experiencing any issues, try raising texture cache accuracy or disable this option.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Lehce zrychlí kopie EFB do RAM obětováním přesnosti emulace.
    Někdy také zvýší kvalitu obrazu.
    Pokud se setkáváte s jakýmikoliv problémy, zkuste zvýšit přesnost textury, nebo tuto možnost vypnout.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Snapshot
cs: Snímek

en: Software Renderer
cs: Softwarový Vykreslovač

en: Software rendering is an order of magnitude slower than using the other backends.
    It's only useful for debugging purposes.
    Do you really want to enable software rendering? If unsure, select 'No'.
cs: Softwarové vykreslování je řádově pomalejší, než při použití ostatních podpůrných vrstev.
    Je užitečné pouze pro účely ladění.
    Opravdu chcete zapnout softwarové vykreslování? Pokud si nejste jisti, zvolte 'Ne'.

en: Sound Settings
cs: Nastavení Zvuku

en: Sound backend %s is not valid.
cs: Podpůrná vrstva zvuku %s je neplatná.

en: Sound buffer creation failed: %s
cs: Vytvoření vyrovnávací paměti zvuku selhalo: %s

en: Space
cs: Mezerník

en: Spanish
cs: Španělština

en: Speaker Volume:
cs: Hlasitost Reproduktoru:

en: Specifies the resolution used to render at. A high resolution will improve visual quality a lot but is also quite heavy on performance and might cause glitches in certain games.
    "Multiple of 640x528" is a bit slower than "Window Size" but yields less issues. Generally speaking, the lower the internal resolution is, the better your performance will be.
    
    If unsure, select 640x528.
cs: Určuje rozlišení, v kterém bude vykresleno. Vysoké rozlišení velmi zvýší kvalitu obrazu, ale je také o dost náročnější na výkon a může způsobovat v některých hrách chyby.
    "Násobek 640x528" je o trochu pomalejší než "Velikost Okna", ale také nezpůsobuje tolik problémů. Obecně řečeno, čím nižší je vnitřní rozlišení, tím lepší výkon bude.
    
    Pokud si nejste jisti, zvolte 640x528.

en: Speed up Disc Transfer Rate
cs: Zvýšit rychlost přenosu Disku

en: Square Stick
cs: Čtvercová páčka

en: Standard Controller
cs: Standardní Ovladač

en: Start &NetPlay
cs: Spustit &NetPlay

en: Start Re&cording
cs: Začít na&hrávat

en: Start Recording
cs: Začít Nahrávat

en: State
cs: Stav

en: State Saves
cs: Ukládání stavu

en: Steering Wheel
cs: Volant

en: Stick
cs: Páčka

en: Stop
cs: Zastavit

en: Store EFB copies in GPU texture objects.
    This is not so accurate, but it works well enough for most games and gives a great speedup over EFB to RAM.
    
    If unsure, leave this checked.
cs: Ukládat EFB kopie do objektů textury grafického procesoru.
    Toto není přesné, ale pro většinu her funguje dostatečně dobře a dává větší zrychlení než EFB do RAM.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Stretch to Window
cs: Roztáhnout do Okna

en: Strum
cs: Brnkat

en: Subtract
cs: Odečíst

en: Successfully exported file to %s
cs: Soubor úspěšně exportován do %s

en: Successfully imported save files
cs: Uložení byly úspěšně importovány

en: Swedish
cs: Švédština

en: Swing
cs: Švihnutí

en: Synchronize GPU thread
cs: Synchronizovat vlákno GPU

en: Synchronizes the GPU and CPU threads to help prevent random freezes in Dual Core mode. (ON = Compatible, OFF = Fast)
cs: Synchronizuje vlákna GPU a CPU, aby se zabránilo náhodným zasekáváním v režimu dvojitého jádra. (ZAPNUTO = Kompatibilní, VYPNUTO = Rychlé)

en: System Language:
cs: Jazyk Systému:

en: TAIWAN
cs: TCHAJ-WAN

en: TAS Input
cs: TAS Vstup

en: Tab split
cs: Rozdělit okno

en: Table Left
cs: Deska vlevo

en: Table Right
cs: Deska vpravo

en: Take Screenshot
cs: Vytvořit Snímek Obrazovky

en: TaruKonga (Bongos)
cs: TaruKonga (Bonga)

en: Texture
cs: Textura

en: Texture Cache
cs: Vyrovnávací Paměť Textur

en: Texture Format Overlay
cs: Překryv Formátu Textury

en: The WAD has been installed successfully
cs: WAD byl úspěšně nainstalován

en: The address is invalid
cs: Adresa je neplatná

en: The checksum was successfully fixed
cs: Kontrolní součet byl úspěšně opraven

en: The chosen directory is already in the list
cs: Zvolený adresář je už v seznamu

en: The file %s already exists.
    Do you wish to replace it?
cs: Soubor %s už existuje.
    Chcete ho nahradit?

en: The file %s could not be opened for writing. Please check if it's already opened by another program.
cs: Soubor %s nemohl být otevřen pro zápis. Zkontrolujte, prosím, je-li už otevřen jiným programem.

en: The file %s was already open, the file header will not be written.
cs: Soubor %s je už otevřen, hlavička souboru nebude zapsána.

en: The file you specified (%s) does not exist
cs: Zadaný soubor (%s) neexistuje

en: The name can not be empty
cs: Jméno nemůže být prázdné

en: The name can not contain the character ','
cs: Jméno nemůže obsahovat znak ','

en: The resulting decrypted AR code doesn't contain any lines.
cs: Výsledný rozšifrovaný kód AR neobsahuje žádné řádky.

en: The safer you adjust this, the less likely the emulator will be missing any texture updates from RAM.
    
    If unsure, use the rightmost value.
cs: Čím bezpečnější toto bude, tím bude méně pravděpodobné, že emulátoru budou chybět jakékoliv aktualizace textur z RAM.
    
    Pokud si nejste jisti, použijte hodnotu zcela vpravo.

en: The save you are trying to copy has an invalid file size
cs: Uložená hra, kterou se snažíte zkopírovat má neplatnou délku souboru

en: The selected language is not supported by your system. Falling back to system default.
cs: Zvolený jazyk není Vašim systémem podporován. Vracím se na výchozí jazyk systému.

en: The server and client's NetPlay versions are incompatible!
cs: Verze serveru a Netplay klienta jsou nekompatibilní!

en: The server is full!
cs: Server je plný!

en: The server responded: the game is currently running!
cs: Server odpověděl: hra v současnosti běží!

en: The server sent an unknown error message!
cs: Server zaslal neznámou chybovou zprávu!

en: The specified file "%s" does not exist
cs: Zadaný soubor "%s" neexistuje

en: The value is invalid
cs: Hodnota je neplatná

en: Theme:
cs: Vzhled:

en: There must be a ticket for 00000001/00000002. Your NAND dump is probably incomplete.
cs: Musí existovat lístek pro 00000001/00000002. Vaše NAND vypsání je pravděpodobně neúplné

en: These settings override core Dolphin settings.
    Undetermined means the game uses Dolphin's setting.
cs: Tato nastavení potlačí hlavní nastavení Dolphinu.
    Neurčený znamená, že hra použije nastavení Dolphin.

en: This action replay simulator does not support codes that modify Action Replay itself.
cs: Tento simulátor action replay nepodporuje kód, který mění samotný Action Replay.

en: This could cause slow down in Wii Menu and some games.
cs: Toto může způsobit zpomalení ve Wii Menu a v některých hrách.

en: This feature allows you to change the game's camera.
    Move the mouse while holding the right mouse button to pan and while holding the middle button to move.
    Hold SHIFT and press one of the WASD keys to move the camera by a certain step distance (SHIFT+0 to move faster and SHIFT+9 to move slower). Press SHIFT+R to reset the camera.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Tato funkce Vám umožňuje si pohrát s herní kamerou.
    Podržte pravé tlačítko myši a pohybujte s ní pro změnu pohledu kamery, podržením prostředního tlačítka myši dojde k jejímu přesunu. Podržte SHIFT a zmáčkněte jednu z kláves WASD, abyste kamerou pohnuli v určité vzdálenosti kroku (SHIFT+0 pro rychlejší pohyb a SHIFT+9 pro pomalejší). Stiskněte SHIFT+R pro reset kamery.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: This limits the game speed to the specified number of frames per second (full speed is 60 for NTSC and 50 for PAL). Alternatively, use Audio to throttle using the DSP (might fix audio clicks but can also cause constant noise depending on the game).
cs: Toto omezí rychlost hry na zadaný počet snímků za sekundu (plná rychlost je 60 pro NTSC a 50 pro PAL). Nebo můžete použít Zvuk pro přiškrcení DSP (v závislosti na hře může spravit klikání zvuku, ale také může způsobit neustálý hluk).

en: This splits the Video and CPU threads, so they can be run on separate cores.
    Causes major speed improvements on PCs with more than one core, but can also cause occasional crashes/glitches.
cs: Toto rozdělí vlákna Obrazu a Procesoru, takže běží na oddělených jádrech.
    Způsobí výrazné zvýšení rychlosti na PC s více než jedním jádrem, ale také může způsobovat občasné chyby/pády.

en: This will let you Manually Edit the INI config file
cs: Tohle Vám umožní Ručně Upravovat konfigurační soubory INI

en: Threshold
cs: Práh

en: Tilt
cs: Naklánění

en: Title
cs: Název

en: To
cs: Do

en: Toggle All Log Types
cs: Zapnout Všechny Typy Záznamů

en: Toggle Aspect Ratio
cs: Přepínat poměr stran

en: Toggle EFB Copies
cs: Přepínat kopie EFB

en: Toggle Fog
cs: Přepínat mlhu

en: Toggle Fullscreen
cs: Přepnout na Celou Obrazovku

en: Toggle IR
cs: Přepínat IR

en: Top
cs: Nahoře

en: Traditional Chinese
cs: Tradiční Čínština

en: Tried to load an unknown file type.
cs: Pokus o načtení souboru neznámého typu.

en: Triggers
cs: Spínače

en: Trying to read from invalid SYSCONF
cs: Pokus o čtení z neplatného SYSCONF

en: Trying to read from invalid SYSCONF
    Wiimote bt ids are not available
cs: Pokus o čtení z neplatného SYSCONF
    ID bt wiimote nejsou dostupné

en: Turkish
cs: Turečtina

en: Turntable
cs: Točna

en: Type
cs: Typ

en: UNKNOWN
cs: NEZNÁMÝ

en: UNKNOWN_%02X
cs: NEZNÁMÉ_%02X

en: Unable to create patch from given values.
    Entry not modified.
cs: Ze zadaných hodnot nelze vytvořit záplatu.
    Záznam není změněn.

en: Unable to parse line %lu of the entered AR code as a valid encrypted or decrypted code.  Make sure you typed it correctly.
    Would you like to ignore this line and continue parsing?
cs: Nelze analyzovat řádek %lu zadaného kódu AR jako platný zašifrovaný nebo rozšifrovaný kód. Ujistěte se, že jste ho správně zadali.
    Chtěli byste tento řádek ignorovat a pokračovat v analýze?

en: Undefined %i
cs: Nedefinován %i

en: Undo Load State
cs: Vrátit zpět Nahrání Stavu

en: Undo Save State
cs: Vrátit zpět Uložení Stavu

en: Unexpected 0x80 call? Aborting...
cs: Neočekávané volání 0x80? Ukončování...

en: Unknown
cs: Neznámé

en: Unknown DVD command %08x - fatal error
cs: Neznámý příkaz DVD %08x - závažná chyba

en: Unknown command 0x%08x
cs: Neznámý příkaz 0x%08x

en: Unknown entry type %i in SYSCONF (%s@%x)!
cs: Neznámý záznam typu %i v SYSCONF (%s@%x)!

en: Unknown message received with id : %d
cs: Přijata neznámá zpráva s id : %d

en: Unknown message with id:%d received from player:%d Kicking player!
cs: Neznámá zpráva s id:%d přijata od hráče:%d Vyhazuji hráče!

en: Up
cs: Nahoru

en: Update
cs: Aktualizovat

en: Upright Wiimote
cs: Svislý Wiimote

en: Use EuRGB60 Mode (PAL60)
cs: Použít režim EuRGB60 (PAL60)

en: Use Fullscreen
cs: Použít Celou Obrazovku

en: Use Hex
cs: Použít Šestnáctkovou soustavu

en: Use Panic Handlers
cs: Použít Obslužné Rutiny Paniky

en: Use a less accurate algorithm to calculate depth values.
    Causes issues in a few games but might give a decent speedup.
    
    If unsure, leave this checked.
cs: Použít méně přesný algoritmus k výpočtu hodnot hloubky.
    V některých hrách způsobuje problémy, ale může také přinést dobré zrychlení.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté.

en: Use multiple threads to decode textures.
    Might result in a speedup (especially on CPUs with more than two cores).
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Použít více vláken k dekódování textur.
    Může vést ke zrychlení (zvláště u procesorů, která mají více než dvě jádra).
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Uses unsafe operations to speed up vertex streaming in OpenGL. There are no known problems on supported GPUs, but it will cause severe stability and graphical issues otherwise.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Používá nebezpečné operace pro zrychlení vysílání vertexů v OpenGL. U podporovaných grafických procesorů nejsou známy žádné problémy, jinak ale způsobuje vážné problémy se stabilitou a obrazem.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Usually if shader compilation fails, an error message is displayed.
    However, one may skip the popups to allow interruption free gameplay by checking this option.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Normálně pokud kompilace shadera selže, je zobrazena chybová zpráva.
    Nicméně, zaškrtnutím této možnosti tyto vyskakovací okna přeskočíte, což Vám umožní nepřerušované hraní.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Utility
cs: Pomůcky

en: V-Sync
cs: V-Synch

en: VBeam Speed Hack
cs: Hack rychlosti VBeam

en: Value
cs: Hodnota

en: Value:
cs: Hodnota:

en: Value:
cs: Hodnota:

en: Verbosity
cs: Úroveň

en: Vertex Streaming Hack
cs: Hack vysílání vertexů

en: Video
cs: Obraz

en: Virtual
cs: Virtuální

en: Volume
cs: Hlasitost

en: WAD installation failed: error creating %s
cs: Instalace WAD selhala: chyba při vytváření %s

en: WAD installation failed: error creating ticket
cs: Instalace WAD selhala: chyba při vytváření lístku

en: Wait for vertical blanks in order to reduce tearing.
    Decreases performance if emulation speed is below 100%.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: Čekat na vertikální mezery, aby bylo sníženo trhání.
    Snižuje výkon, pokud je rychlost emulace pod 100%.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: Warning
cs: Varování

en: Warning - starting DOL in wrong console mode!
cs: Varování - DOL se spouští ve špatném režimu konzole!

en: Warning - starting ELF in wrong console mode!
cs: Varování - ELF se spouští ve špatném režimu konzole!

en: Warning - starting ISO in wrong console mode!
cs: Varování - ISO se spouští ve špatném režimu konzole!

en: Warning! it is advised to backup all files in the folder:
    %s
    Do you wish to continue?
cs: Varování! Je doporučeno zálohovat všechny soubory v adresáři:
    %s
    Přejete si pokračovat?

en: Warning: This will overwrite any existing saves that are in the folder:
    %s
    and have the same name as a file on your memcard
    Continue?
cs: Varování: Toto přepíše všechny existující uložení, které jsou v adresáři:
    %s
    a mají stejný název jako soubor na Vaši paměťové kartě
    Pokračovat?

en: Warning: You loaded a save that's after the end of the current movie. (byte %u > %u) (frame %u > %u). You should load another save before continuing, or load this state with read-only mode off.
cs: Varování: Načetli jste uloženou pozici, která je umístěna po skončení současného filmu. (bajt %u > %u) (snímek %u > %u). Před pokračováním byste měli načíst jinou pozici, nebo tento stav načíst bez zapnutého režimu pouze pro čtení.

en: Warning: You loaded a save whose movie mismatches on byte %d (0x%X). You should load another save before continuing, or load this state with read-only mode off. Otherwise you'll probably get a desync.
cs: Varování: Načetli jste uloženou pozici, jejíž film má neshodu v bajtu %d (0x%X). Před pokračováním byste měli načíst jinou pozici, nebo tento stav načíst bez zapnutého režimu pouze pro čtení. Jinak pravděpodobně dojde k desynchronizaci.

en: Warning: You loaded a save whose movie mismatches on frame %d. You should load another save before continuing, or load this state with read-only mode off. Otherwise you'll probably get a desync.
    
    More information: The current movie is %d frames long and the savestate's movie is %d frames long.
    
    On frame %d, the current movie presses:
    Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d
    
    On frame %d, the savestate's movie presses:
    Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d
cs: Varování: Načetli jste uloženou pozici, jejíž film má neshodu ve snímku %d. Před pokračováním byste měli načíst jinou pozici, nebo tento stav načíst bez zapnutého režimu pouze pro čtení. Jinak pravděpodobně dojde k desynchronizaci.
    
    Další informace: Současný film je dlouhý %d snímků a uložený stav filmu je dlouhý %d snímků.
    
    Ve snímku %d současný film stiskává:
    Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d
    Na snímku %d, film uloženého stavu stiskává:
    Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d

en: WaveFileWriter - file not open.
cs: WaveFileWriter - soubor není otevřen.

en: Widescreen Hack
cs: Hack Širokoúhlého obrazu

en: Width
cs: Šířka

en: Wii Console
cs: Konzole Wii

en: Wii NAND Root:
cs: Wii Kořen NAND:

en: Wii save files (*.bin)|*.bin
cs: Wii soubory s uložením (*.bin)|*.bin

en: WiiWAD: Could not read from file
cs: WiiWAD Nelze číst ze souboru

en: Wiimote Connected
cs: Wiimote Připojen

en: Wiimote settings
cs: Wiimote nastavení

en: Wiimotes
cs: Wiimoty

en: Windows Left
cs: Klávesa Windows Vlevo

en: Windows Menu
cs: Klávesa Windows Menu

en: Windows Right
cs: Klávesa Windows Vpravo

en: Word Wrap
cs: Zalamování textu

en: Working...
cs: Pracuji...

en: Write memcards (GC)
cs: Zapsat paměťové karty (GC)

en: Write to Console
cs: Zapsat do Konzole

en: Write to Debugger
cs: Zapsat do Ladiče

en: Write to File
cs: Zapsat do Souboru

en: Write to Window
cs: Zapsat do Okna

en: XAudio2 CreateSourceVoice failed: %#X
cs: XAudio2 CreateSourceVoice selhalo: %#X

en: XAudio2 init failed: %#X
cs: XAudio2 spuštění selhalo: %#X

en: XAudio2 master voice creation failed: %#X
cs: XAudio2 vytvoření hlavního hlasu selhalo: %#X

en: Yellow
cs: Žlutá

en: You are using a free DSP ROM made by the Dolphin Team.
    All Wii games will work correctly, and most GC games should also work fine, but the GBA/IPL/CARD UCodes will not work.
cs: Používáte volný ROM DSP, který vytvořil Tým Dolphin.
    Všechny hri Wii budou správně pracovat a většina her na GC by také měla fungovat dobře, ale UKódy GBA/IPL/CARD nebudou fungovat.

en: You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.
    Only games using the Zelda UCode will work correctly.
cs: Používáte starý volný ROM DSP, který vytvořil Tým Doplhin.
    Správně pracovat budou pouze hry používající Zelda UCode.

en: You can't close panes that have pages in them.
cs: Nemůžete zavřít panely, které mají uvnitř stránky.

en: You must choose a game!!
cs: Musíte si zvolit hru!!

en: You must enter a name!
cs: Musíte zadat jméno!

en: You must enter a valid decimal, hexadecimal or octal value.
cs: Musíte zadat platnou hodnotu v desítkové, šestnáctkové nebo osmičkové soustavě.

en: You must enter a valid profile name.
cs: Musíte zadat platné jméno profilu.

en: You must restart Dolphin in order for the change to take effect.
cs: Pro uplatnění změn musíte Dolphin restartovat.

en: Your DSP ROMs have incorrect hashes.
    Would you like to stop now to fix the problem?
    If you select "No", audio might be garbled.
cs: Váš ROM DSP má nesprávné haše.
    Chtěli byste nyní přestat a problém opravit?
    Pokud zvolíte "Ne", mlže být zvuk poškozený.

en: Your GCM/ISO file seems to be invalid (invalid country).
    Continue with PAL region?
cs: Váš GCM/ISO soubor se zdá být neplatný (neplatná země).
    Pokračovat s regionem PAL?

en: Your SYSCONF file is the wrong size.
    It should be 0x%04x (but is 0x%04llx)
    Do you want to generate a new one?
cs: Váš soubor SYSCONF má špatnou velikost.
    Měl by být 0x%04x (ale je 0x%04llx)
    Chcete vytvořit nový?

en: Zero 3 code not supported
cs: Kód Zero 3 není podporován

en: Zero code unknown to dolphin: %08x
cs: Nulový kód, který dolphin nezná: %08x

en: [ waiting ]
cs: [ čekám ]

en: [BROKEN]
    Highlight regions the EFB was copied from.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: [NEFUNGUJE]
    Zvýrazní regiony, z kterých bylo EFB zkopírováno.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: [Custom]
cs: [Vlastní]

en: [EXPERIMENTAL]
    Aims to speed up emulation by offloading texture decoding to the GPU using the OpenCL framework.
    However, right now it's known to cause texture defects in various games. Also it's slower than regular CPU texture decoding in most cases.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: [EXPERIMENTÁLNÍ]
    Usiluje o zrychlení emulace tím, že dekódování textury přenechá grafickému procesoru použitím struktury OpenCL.
    Nicméně v tuto dobu je známo, že způsobuje vady textur v různých hrách. Také je ve většině případů pomalejší, než normální dekódování textur přes procesor.
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: [EXPERIMENTAL]
    Speeds up emulation a bit by caching display lists.
    Possibly causes issues though.
    
    If unsure, leave this unchecked.
cs: [EXPERIMENTÁLNÍ]
    Trochu zrychlí emulaci ukládáním předvytvořených objektů do vyrovnávací paměti
    Může ale také způsobovat problémy
    
    Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté.

en: apploader (.img)
cs: zavaděč aplikace (.img)

en: iCacheJIT: Reading Opcode from %x. Please report.
cs: iCacheJIT: Přečten Opcode z %x. Prosím nahlaste.

en: unknown flavor %d (expected %d)
cs: neznámá konfigurace %d (očekáváno %d)

en: unknown message received
cs: přijata neznámá zpráva

en: wxExecute returned -1 on application run!
cs: wxExecute při běhu aplikace vrátil -1!

en: zFar Correction:
cs: Korekce z Far:

en: zNear Correction:
cs: Korekce zNear:

en: | OR
cs: | NEBO
