Dolphin Emulator - en to pl translation catalogue (940 entries)

en:  (too many to display)
pl: (za dużo do wyświetlenia)

en:  Game :
pl: Gra :

en: "%s" does not exist.
     Create a new 16MB Memcard?
pl: "%s" nie istnieje.
    Stworzyć nową 16MB kartę pamięci?

en: "%s" is an invalid GCM/ISO file, or is not a GC/Wii ISO.
pl: "%s" jest niewłaściwym plikiem GMC/ISO lub nie jest prawidłowym obrazem GC/Wii ISO

en: %1$sCopy%1$s
pl: %1$sKopiuj%1$s

en: %d samples
pl: %d próbki

en: %d samples (quality level %d)
pl: %d próbki (poziom jakości %d)

en: %s already exists, overwrite?
pl: %s już istnieje, zastąpić?

en: %s failed to be scrubbed. Probably the image is corrupt.
pl: Oczyszczanie %s nie powiodło się. Obraz prawdopodobnie jest uszkodzony.

en: %s failed to load as a memorycard 
     Card file size is invalid (0x%x bytes)
pl: Wczytanie %s jako karty pamięci nie powiodło się
    Niewłaściwa wielkość pliku (0x%x bajtów)

en: %s failed to load as a memorycard 
     Card size is invalid (0x%x bytes)
pl: Wczytanie %s jako karty pamięci nie powiodło się
    Niewłaściwa wielkość karty (0x%x bajtów)

en: %s failed to load as a memorycard 
    file is not large enough to be a valid memory card file (0x%x bytes)
pl: Wczytanie %s jako karty pamięci nie powiodło się
    Plik nie jest wystarczającej wielkości by być poprawnym plikiem karty pamięci (0x%x bajtów)

en: %s failed to open
pl: Nie można otworzyć %s

en: %s is a 0 byte file
pl: %s jest plikiem o wadze 0 bajtów

en: %s is already compressed! Cannot compress it further.
pl: %s jest już skompresowany! Bardziej się nie da.

en: %s is too long for the filename, max chars is 45
pl: Nazwa pliku %s jest zbyt długa, max 45 znaków

en: %sDelete%s
pl: %sUsuń%s

en: %sExport GCI%s
pl: %sEksportuj GCI%s

en: %sImport GCI%s
pl: %sImportuj GCI%s

en: %u Free Blocks; %u Free Dir Entries
pl: %u wolnych bloków; %u wolnych wejść katalogowych

en: &About...
pl: &O programie...

en: &Boot from DVD Drive...
pl: &Załaduj z napędu DVD...

en: &Breakpoints
pl: &Breakpointy

en: &Browse for ISOs...
pl: &Załaduj z ISO...

en: &Cheats Manager
pl: &Menadżer cheatów

en: &DSP Settings
pl: &Ustawienia DSP

en: &Delete ISO...
pl: &Usuń ISO...

en: &Delete selected ISOs...
pl: &Usuń wybrane ISO...

en: &Emulation
pl: &Emulacja

en: &File
pl: &Plik

en: &Frame Advance
pl: &Wyprzedzanie klatek

en: &Fullscreen
pl: &Pełny ekran

en: &Graphics Settings
pl: &Ustawienia graficzne

en: &Help
pl: &Pomoc

en: &Hotkey Settings
pl: Ustawienia &hotkey'ów

en: &Load State
pl: &Wczytaj stan

en: &Memcard Manager (GC)
pl: &Menadżer karty pamięci (GC)

en: &Memory
pl: &Pamięć

en: &Open...
pl: &Otwórz...

en: &Options
pl: &Opcje

en: &Pause
pl: &Wstrzymaj

en: &Play
pl: &Graj

en: &Properties
pl: &Właściwości

en: &Read-only mode
pl: Tryb &Tylko do odczytu

en: &Refresh List
pl: &Odśwież listę

en: &Registers
pl: &Rejestry

en: &Sound
pl: &Dźwięk

en: &Tools
pl: &Narzędzia

en: &Video
pl: &Wideo

en: &View
pl: &Widok

en: &Wiimote Settings
pl: &Ustawienia Wiilota

en: (UNKNOWN)
pl: (Nieznany)

en: (off)
pl: (wyłączone)

en: 16 bit
pl: 16 bitów

en: 32 bit
pl: 32 bity

en: 8 bit
pl: 8 bitów

en: <Insert name here>
pl: <Podaj nazwę>

en: <No resolutions found>
pl: <Brak rozdzielczości>

en: <Nothing>
pl: <Nic>

en: <Press Key>
pl: <Naciśnij klawisz>

en: A NetPlay window is already open!!
pl: Okno NetPlay jest już otwarte!

en: A game is not currently running.
pl: Gra nie jest aktualnie uruchomiona.

en: A supported bluetooth device could not be found.
    You must manually connect your wiimotes.
pl: Nie znaleziono wspieranego urządzenia bluetooth.
    Należy ręcznie podłączyć Wiiloty.

en: AR Codes
pl: Kody AR

en: About Dolphin
pl: O Dolphin

en: Acceleration
pl: Przyspieszenie

en: Accuracy:
pl: Dokładność:

en: Accurately emulate EFB copies.
    Some games depend on this for certain graphical effects or gameplay functionality.
    
    If unsure, check EFB to Texture instead.
pl: Dokładnie emuluje kopie EFB.
    Niektóre gry wymagają tego do określonych efektów graficznych lub funkcji.
    
    W razie wątpliwości, włącz EFB to Texture.

en: Action
pl: Akcja

en: Action Replay Code Decryption Error:
    Parity Check Failed
    
    Culprit Code:
    %s
pl: Błąd Action Replay Code Decryption:
    Błąd sprawdzania parzystości
    
    Kod:
    %s

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Add Code (%s)
pl: Błąd Action Replay: Niewłaściwy rozmiar (%08x : address = %08x) w Add Code (%s)

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Fill and Slide (%s)
pl: Błąd Action Replay: Niewłaściwy rozmiar (%08x : address = %08x) w Fill and Slide (%s)

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Ram Write And Fill (%s)
pl: Błąd Action Replay: Niewłaściwy rozmiar (%08x : address = %08x) w Ram Write And Fill (%s)

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Write To Pointer (%s)
pl: Błąd Action Replay: Niewłaściwy rozmiar (%08x : address = %08x) w Write To Pointer (%s)

en: Action Replay Error: Invalid value (%08x) in Memory Copy (%s)
pl: Błąd Action Replay: Niewłaściwa wartość (%08x) w Memory Copy (%s)

en: Action Replay Error: Master Code and Write To CCXXXXXX not implemented (%s)
    Master codes are not needed. Do not use master codes.
pl: Błąd Action Replay: Master Code and Write To CCXXXXXX nie jest zaimplementowane (%s)
    Master kody nie są potrzebne. Nie używaj master kodów.

en: Action Replay Error: invalid AR code line: %s
pl: Błąd Action Replay: niewłaściwa linia kodu AR: %s

en: Action Replay: Conditional Code: Invalid Size %08x (%s)
pl: Action Replay: Conditional Code: Niewłaściwy rozmiar %08x (%s)

en: Action Replay: Invalid Normal Code Type %08x (%s)
pl: Action Replay: Niewłaściwy typ Normal Code %08x (%s)

en: Action Replay: Normal Code %i: Invalid subtype %08x (%s)
pl: Action Replay: Normal Code %i: Niewłaściwy podtyp %08x (%s)

en: Action Replay: Normal Code 0: Invalid Subtype %08x (%s)
pl: Action Replay: Normal Code 0: Niewłaściwy podtyp %08x (%s)

en: Add
pl: Dodaj

en: Add ActionReplay Code
pl: Dodaj kod ActionReplay

en: Add Patch
pl: Dodaj łatkę

en: Add new pane
pl: Dodaj nowy panel

en: Add...
pl: Dodaj...

en: Address :
pl: Adres :

en: Adds the specified value to zFar Parameter.
    Two ways to express the floating point values.
    Example: entering ''200'' or ''0.0002'' directly, it produces equal effects, the acquired value will be ''0.0002''.
    Values: (0->+/-Integer) or (0->+/-FP[6 digits of precision])
    
    NOTE: Check LogWindow/Console for the acquired values.
pl: Dodaje wskazaną wartość do parametru zFar.
    Dwa sposoby wyrażenia wartości floating point.
    Przykład: wprowadzenie "200" lub "0.0002" bezpośrednio, generuje te same efekty, dokładną wartością będzie "0.0002".
    Wartości: (0->*/-Integer) lub (0->+/-FP[6 miejsc precyzji])
    
    Notka: Sprawdź LogWindow/Konsola dla ustwaionych wartości.

en: Adds the specified value to zNear Parameter.
    Two ways to express the floating point values.
    Example: entering ''200'' or ''0.0002'' directly, it produces equal effects, the acquired value will be ''0.0002''.
    Values: (0->+/-Integer) or (0->+/-FP[6 digits of precision])
    
    NOTE: Check LogWindow/Console for the acquired values.
pl: Dodaje wskazaną wartość do parametru zNear.
    Dwa sposoby wyrażenia wartości floating point.
    Przykład: wprowadzenie "200" lub "0.0002" bezpośrednio, generuje te same efekty, dokładną wartością będzie "0.0002".
    Wartości: (0->*/-Integer) lub (0->+/-FP[6 miejsc precyzji])
    
    Notka: Sprawdź LogWindow/Konsola dla ustwaionych wartości.

en: Adjust the analog control pressure required to activate buttons.
pl: Reguluje siłę nacisku wymaganego do aktywacji przycisków.

en: Advanced
pl: Zaawansowane

en: Advanced Settings
pl: Ustawienia zaawansowane

en: All GC/Wii files (elf, dol, gcm, iso, wbfs, ciso, gcz, wad)
pl: Wszystkie pliki GC/Wii (elf, dol, gcm, iso, wbfs,  ciso, gcz, wad)

en: All GC/Wii images (gcm, iso, wbfs, ciso, gcz)
pl: Wszystkie obrazy GC/Wii (gcm, iso, wbfs, ciso, gcz)

en: All Gamecube GCM files (gcm)
pl: Pliki GCM

en: All Save States (sav, s##)
pl: Stany zapisu (sav, s##)

en: All Wii ISO files (iso)
pl: Wszystkie obrazy Wii (iso)

en: All compressed GC/Wii ISO files (gcz)
pl: Spakowane obrazy GC/Wii (gcz)

en: All files (*.*)|*.*
pl: Wszystkie pliki (*.*)|*.*

en: Analyze
pl: Analizuj

en: Angle
pl: Kąt

en: Anisotropic Filtering:
pl: Filtrowanie anizotropowe:

en: Anti-Aliasing:
pl: Antyaliasing:

en: Apploader is the wrong size...is it really an apploader?
pl: Apploader niewłaściwego rozmiaru... Czy to rzeczywiście apploader?

en: Apploader unable to load from file
pl: Apploader nie mógł wczytać z pliku

en: Apply
pl: Zastosuj

en: Apply a post-processing effect after finishing a frame.
    
    If unsure, select (off).
pl: Stosuje efekt post-processingowy po zakończeniu klatki.
    
    W razie wątpliwości, wybierz (wyłączone).

en: Arabic
pl: Arabski

en: Are you sure you want to delete "%s"?
pl: Czy jesteś pewny by usunąc "%s"?

en: Are you sure you want to delete these files?
    They will be gone forever!
pl: Czy jesteś pewny by usunąc te pliki?
    Przepadną na zawsze!

en: Are you sure you want to delete this file?  It will be gone forever!
pl: Czy jesteś pewny by usunąc ten plik? Przepadnie na zawsze!

en: Arm JIT (experimental)
pl: Arm JIT (eksperymentalne)

en: Aspect Ratio:
pl: Proporcje ekranu:

en: At least one pane must remain open.
pl: Przynajmniej jeden panel musi pozostać otwarty.

en: Audio Backend:
pl: Audio Backend :

en: AudioCommon: Error opening AO device.
pl: AudioCommon: Błąd otwarcia urządzenia AO.

en: Auto (Multiple of 640x528)
pl: Auto (Wiele z 640x528)

en: Auto (Window Size)
pl: Auto (rozmiar okna)

en: Auto adjust Window Size
pl: Auto-dopasowanie rozmiaru okna

en: Automatically adjusts the window size to your internal resolution.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Automatycznie dopasowuje rozmiar okna do wewnętrznej rozdzielczości.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: BP register
pl: BP rejestr

en: Back
pl: Wstecz

en: Backend Settings
pl: Ustawienia Backend'u

en: Backend:
pl: Backend :

en: Background Input
pl: Wejście w tle

en: Backward
pl: W tył

en: Bad File Header
pl: Zły nagłówek pliku

en: Banner
pl: Baner

en: Banner Details
pl: Szczegóły banera

en: Banner:
pl: Baner:

en: Bar
pl: Wajcha

en: Basic
pl: Podstawowy

en: Basic Settings
pl: Ustawienia podstawowe

en: Block Allocation Table checksum failed
pl: Suma kontrolna Block Allocation Table nie powiodła się

en: Blocks
pl: Bloki

en: Blue
pl: Niebieski

en: Blue Left
pl: Niebieski lewo

en: Blue Right
pl: Niebieski prawo

en: Bottom
pl: Dół

en: Broken
pl: Zepsuty

en: Browse
pl: Szukaj

en: Browse for a directory to add
pl: Szukaj folder do dodania

en: Browse for an ISO directory...
pl: Szukaj folder ISO...

en: Browse for output directory
pl: Szukaj folderu wyjściowego

en: Buffer:
pl: Bufor:

en: Buttons
pl: Przyciski

en: Bypass the clearing of the data cache by the DCBZ instruction. Usually leave this option disabled.
pl: Omija oczyszczanie cache'u danych przez instrukcję DCBZ. Zazwyczaj pozostaw tę opcję wyłączoną.

en: CPU Emulator Engine
pl: Silnik emulacji CPU

en: Calculate lighting of 3D graphics per-pixel rather than per vertex.
    Decreases emulation speed by some percent (depending on your GPU).
    This usually is a safe enhancement, but might cause issues sometimes.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Oblicza światła grafiki 3D na pixel zamiast na wierzchołek.
    Obniża szybkość emulacji o kilka procent (zależne od GPU).
    Zazwyczaj bezpieczne ulepszenie, ale czasami może powodować błędy.\nW razie wątpliwości, pozostaw włączone.

en: Can't find WiiMote by connection handle %02x
pl: Nie można odnaleźć Wiilota przez handle połączenia %02x

en: Can't read from DVD_Plugin - DVD-Interface: Fatal Error
pl: Nie można odczytać z wtyczki DVD - Interfejs DVD: Poważny błąd

en: Cancel
pl: Anuluj

en: Cannot open %s
pl: Nie moża otworzyć %s

en: Cannot unregister events with events pending
pl: Nie można wyrejestrować zdarzeń podczas ich wykonywania

en: Cannot use that file as a memory card.
    %s
    is not a valid gamecube memory card file
pl: Tego pliku nie można użyć jako karty pamięci.
    %s
    nie jest właściwym plikiem karty pamięci GC

en: Cannot use that file as a memory card.
    Are you trying to use the same file in both slots?
pl: Tego pliku nie można użyć jako karty pamięci.
    Chcesz użyć tego samego pliku w obu slotach?

en: Catalan
pl: Kataloński

en: Center
pl: Środek

en: Change
pl: Zmień

en: Change &Disc...
pl: Zmień &dysk

en: Change Disc
pl: Zmień dysk

en: Change Game
pl: Zmień grę

en: Change the language of the user interface.
    Requires restart.
pl: Zmień język UI.
    Restert wymagany.

en: Changes sign to zFar Parameter (after correction)
pl: Zmienia symbol do parametru zFar (po poprawce)

en: Changes sign to zNear Parameter (after correction)
pl: Zmienia symbol do parametru zNear (po poprawce)

en: Changing this will have no effect while the emulator is running!
pl: Zmiana tego nie będzie miała wpływu jeśli emulator jest w trakcie pracy!

en: Cheat Search
pl: Szukaj cheatów

en: Cheats Manager
pl: Menadżer cheatów

en: Check Partition Integrity
pl: Sprawdź integralność partycji

en: Checking integrity...
pl: Sprawdzanie integralności...

en: Chinese (Simplified)
pl: Chiński uproszczony

en: Chinese (Traditional)
pl: Chinski (Tradycyjny)

en: Choose a DVD root directory:
pl: Wybierz folder źródłowy DVD

en: Choose a NAND root directory:
pl: Wybierz folder źródłowy NAND

en: Choose a default ISO:
pl: Wybierz domyślne ISO

en: Choose a directory to add
pl: Wybierz folder do dodania

en: Choose a file to open
pl: Wybierz plik do otwarcia

en: Choose a memory card:
pl: Wybierz kartę pamięci:

en: Choose file to use as apploader: (applies to discs constructed from directories only)
pl: Wybierz plik używany jako apploader: (dotyczy dysków stworzonych tylko z folderów)

en: Choose the folder to extract to
pl: Wypakuj do

en: Clear
pl: Wyczyść

en: Client disconnect while game is running!! NetPlay is disabled. You must manually stop the game.
pl: Klient rozłączony podczas uruchomionej gry! NetPlay wyłączony. Musisz ręcznie zatrzymać grę.

en: Close
pl: Zamknij

en: Co&nfigure...
pl: Ko&nfiguruj...

en: Code Info
pl: Info kodu

en: Code:
pl: Kod:

en: Command
pl: Polecenie

en: Comment
pl: Komentarz

en: Comment:
pl: Komentarz:

en: Compress ISO...
pl: Kompresuj ISO

en: Compress selected ISOs...
pl: Kompresuj wybrane ISO...

en: Compressing ISO
pl: Kompresowanie ISO

en: Config
pl: Konfig

en: Configure
pl: Konfiguracja

en: Configure Control
pl: Konfiguracja sterowania

en: Configure Pads
pl: Konfiguracja padów

en: Configure...
pl: Konfiguruj...

en: Confirm File Overwrite
pl: Potwierdź nadpis pliku

en: Confirm on Stop
pl: Potwierdź przy zatrzymaniu

en: Connect
pl: Połącz

en: Connect USB Keyboard
pl: Podłącz klawiaturę USB

en: Connect Wiimote %i
pl: Połącz Wiilot %i

en: Connect Wiimote 1
pl: Połącz Wiilot 1

en: Connect Wiimote 2
pl: Połącz Wiilot 2

en: Connect Wiimote 3
pl: Połącz Wiilot 3

en: Connect Wiimote 4
pl: Połącz Wiilot 4

en: Connecting...
pl: Łączę...

en: Console
pl: Konsola

en: Continuous Scanning
pl: Skanowanie ciągłe

en: Control
pl: Sterowanie

en: Convert to GCI
pl: Konwertuj do GCI

en: Copy failed
pl: Kopiowanie nie powiodło się

en: Copy to Memcard %c
pl: Kopiuj do Memcard %c

en: Core
pl: Rdzeń

en: Could not create %s
pl: Nie można utworzyć %s

en: Could not initialize backend %s.
pl: Beckend %s nie mógł zostać zainicjalizowany.

en: Could not read "%s".  There is no disc in the drive, or it is not a GC/Wii backup.  Please note that original Gamecube and Wii discs cannot be read by most PC DVD drives.
pl: Nie można odczytać "%s". Brak nośnika w napędzie lub to nie jest backup GC/Wii. Zwróć uwagę, że oryginalne nośniki GC i Wii nie będą odczytywane przez większość napędów DVD.

en: Could not recognize ISO file %s
pl: Nie rozpoznao pliku ISO %s

en: Could not save %s
pl: Nie można zapisać %s

en: Could not write memory card file %s.
    
    Are you running Dolphin from a CD/DVD, or is the save file maybe write protected?
    
    Are you receiving this after moving the emulator directory?
    If so, then you may need to re-specify your memory card location in the options.
pl: Nie można zapisać pliku karty pamięci %s.
    
    Uruchamiasz program z CD/DVD albo plik zapisu jest zabezpieczony przed zapisem?
    
    Czy wiadomość ta pojawia się po przeniesieniu folderu emulatora?
    Jeśli tak, należy ponownie określić ścieżki kart pamięci w opcjach programu.

en: Couldn't find open command for extension 'ini'!
pl: Nie odnaleziono polecenia otwarcia dla rozszerzenia 'ini'!

en: Couldn't init the core.
    Check your configuration.
pl: Nie można zainicjować rdzenia.
    Sprawdź konfigurację.

en: Count:
pl: Ilość:

en: Country:
pl: Kraj:

en: Create AR Code
pl: Utwórz kod AR

en: Create new perspective
pl: Utwórz nową perspektywę

en: Creator:
pl: Twórca:

en: Critical
pl: Krytyczny

en: Crop
pl: Obcięcie

en: Crop the picture from 4:3 to 5:4 or from 16:9 to 16:10.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Obcina obraz z 4:3 do 5:4 lub z 16:9 do 16:10.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Crossfade
pl: Suwak

en: Current directory changed from %s to %s after wxFileSelector!
pl: Aktualny folder zmieniono z %s na %s po wxFileSelector!

en: Custom Projection Hack Settings
pl: Ustawienia Custom Projection Hack

en: Customize some Orthographic Projection parameters.
pl: Własne parametry Orthographic Projection

en: Czech
pl: Czeski

en: DSP HLE emulation (fast)
pl: DSP HLE emulacja (szybkie)

en: DSP LLE interpreter (slow)
pl: DSP LLE interpreter (wolne)

en: DSP LLE recompiler
pl: DSP LLE rekompilator

en: DSP settings
pl: Ustawienia DSP

en: DVD Root:
pl: Źródło DVD:

en: DVDLowRead - Fatal Error: failed to read from volume
pl: DVDLowRead - Fatal Error: błąd odczytu dysku

en: DVDLowUnencryptedRead - Fatal Error: failed to read from volume
pl: DVDLowUnencryptedRead - Fatal Error: błąd odczytu dysku

en: Data Size
pl: Rozmiar danych

en: Date:
pl: Data:

en: Datel MaxDrive/Pro files(*.sav)
pl: Pliki Datel MaxDrive/Pro(*.sav)

en: Debug
pl: Debuguj

en: Debugging
pl: Debugowanie

en: Decimal
pl: Dziesiętnie

en: Decompress ISO...
pl: Wypakuj ISO...

en: Decompress selected ISOs...
pl: Wypakuj wybrane ISO...

en: Decompressing ISO
pl: Wypakowywanie ISO

en: Default
pl: Domyślne

en: Default ISO:
pl: Domyślne ISO:

en: Default font
pl: Domyślna czcionka

en: Delete
pl: Usuń

en: Delete Save
pl: Usuń zapis

en: Delete the existing file '%s'?
pl: Usunąć istniejący plik '%s'?

en: Description
pl: Opis

en: Detect
pl: Wykryj

en: Detected attempt to read more data from the DVD than fit inside the out buffer. Clamp.
pl: Wykryto próbę odczytu więcej danych z DVD niż mieści się w buforze wyjściowym. Zapchało się.

en: Device
pl: Urządzenie

en: Device Settings
pl: Ustawienia urządzenia

en: Dial
pl: Pokrętło

en: Directory checksum failed
     and Directory backup checksum failed
pl: Suma kontrolna folderu oraz 
    folderu zapasowego nie powiodła się

en: Disable
pl: Wyłącz

en: Disable Fog
pl: Wyłącz mgłę

en: Disable any XFB emulation.
    Speeds up emulation a lot but causes heavy glitches in many games which rely on them (especially homebrew applications).
    
    If unsure, leave this checked.
pl: Wyłącz dowolną emulację XFB.
    Przyspiesza znacznie emulację, ale powoduje błędy w wielu grach, które ich wymagają (szczególnie homebrew).
    
    W razie wątpliwości, pozostaw włączone.

en: Disable emulation of EFB copies.
    These are often used for post-processing or render-to-texture effects, so while checking this setting gives a great speedup it almost always also causes issues.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Wyłącz emulację kopii EFB.
    Często wykorzystywane do post-processingu lub efektów render-to-texture, więc włączając tą opcję uzyskasz przyspieszenie, prawie zawsze powoduje błędy.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Disc
pl: Dysk

en: Disc Read Error
pl: Dłąd odczytu dysku

en: Display
pl: Ekran

en: Display the inputs read by the emulator.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Wyświetla wejścia odczytane przez emulator.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Divide
pl: Podziel

en: Do you want to stop the current emulation?
pl: Zatrzymać aktualną emulację?

en: Dolby Pro Logic II decoder
pl: Dekoder Dolby Pro Logic II

en: Dolphin %s Graphics Configuration
pl: Ustawienia graficzne %s

en: Dolphin &Web Site
pl: Dolphin strona &WWW

en: Dolphin Configuration
pl: Konfiguracja Dolphin'a

en: Dolphin Emulated Wiimote Configuration
pl: Konfiguracja emulowanego Wiilota

en: Dolphin GCPad Configuration
pl: Konfiguracja GCPad'a

en: Dolphin TAS Movies (*.dtm)
pl: Filmy TAS (*.dtm)

en: Dolphin Wiimote Configuration
pl: Konfiguracja Wiilot'a

en: Dolphin at &Google Code
pl: Dolphin na &Google Code

en: Dolphin could not find any GC/Wii ISOs.  Doubleclick here to browse for files...
pl: Program nie mógł znaleść żadnych obrazów GC/Wii ISO. Kliknij tutaj by przeglądać pliki...

en: Dolphin is currently set to hide all games.  Doubleclick here to show all games...
pl: Program jest obecnie ustawiony by ukrywać wszystkie gry. Kliknij tutaj by pokazać wszystkie gry...

en: Dolphin was unable to complete the requested action.
pl: Program nie był w stanie zakończyć żądanej akcji.

en: Down
pl: Dół

en: Download Codes (WiiRD Database)
pl: Ściągnij kody (baza WiiRD)

en: Downloaded %lu codes. (added %lu)
pl: Pobrano %lu kodów. (dodano %lu)

en: Drums
pl: Perkusja

en: Dummy
pl: Atrapa

en: Dump Audio
pl: Zrzut audio

en: Dump EFB Target
pl: Zrzut EFB Target

en: Dump Frames
pl: Zrzut klatek

en: Dump Textures
pl: Zrzut tekstur

en: Dump all rendered frames to an AVI file in User/Dump/Frames/
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Zrzuca wszystkie renderowane klatki do pliku AVI w User/Dump/Frames/
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Dump decoded game textures to User/Dump/Textures/<game_id>/
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Zrzuć tekstury gry do User/Dump/Textures/<game id>/
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Dump the contents of EFB copies to User/Dump/Textures/
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Zrzuca zawartość kopii EFB do User/Dump/Textures/
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Dutch
pl: Holenderski

en: E&xit
pl: &Wyjście

en: ERROR: This version of Dolphin requires a TAP-Win32 driver that is at least version %d.%d -- If you recently upgraded your Dolphin distribution, a reboot is probably required at this point to get Windows to see the new driver.
pl: BŁĄD: Ta wersja programu wymaga sterownika TAP-Win32 w wersji przynajmniej %d. %d -- Jeśli ostatnio aktualizowałeś program, ponowne uruchomienie systemu jest wymagane aby sterownik zaczął działać.

en: EUROPE
pl: Europa

en: Edit
pl: Edycja

en: Edit ActionReplay Code
pl: Edytuj kody ActionReplay

en: Edit Config
pl: Edytuj konfigurację

en: Edit Patch
pl: Edytuj patch

en: Edit current perspective
pl: Edytuj bierzącą perspektywę

en: Edit...
pl: Edytuj...

en: Effect
pl: Efekt

en: Emu Thread already running
pl: Wątek emulacji jest już uruchomiony

en: Emulate XFBs accurately.
    Slows down emulation a lot and prohibits high-resolution rendering but is necessary to emulate a number of games properly.
    
    If unsure, check virtual XFB emulation instead.
pl: Emuluje XFB dokładnie.
    Spowalnia znacznie emulację i zabrania renderowania w wysokich rozdzielczościach, ale jest wymagane do prawidłowej emulacji niektórych gier.
    
    W razie wątpliwości, włącz wirtualną emulację XFB.

en: Emulate XFBs using GPU texture objects.
    Fixes many games which don't work without XFB emulation while not being as slow as real XFB emulation. However, it may still fail for a lot of other games (especially homebrew applications).
    
    If unsure, leave this checked.
pl: Emuluje XFB używając obiektów tekstur GPU.
    Naprawia wiele gier, które nie działają bez emulacji XFB, nie będąc jednakowo wolne jak rzeczywista emulacja XFB. Jednak może wciąż zawodzić dla pozostałej większości gier (szczególnie homebrew).
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Emulated Wiimote
pl: Emulowany Wiilot

en: Emulation State:
pl: Stan emulacji:

en: Enable
pl: Włącz

en: Enable 3D effects via stereoscopy using Nvidia 3D Vision technology if it's supported by your GPU.
    Possibly causes issues.
    Requires fullscreen to work.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Włącza efekty 3D poprzez stereoskopię używając technologii Nvidia 3D Vision jeśli jest wspierana przez twoją GPU.
    Może powodować błędy.
    Wymagany tryb pełnoekranowy.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Enable AR Logging
pl: Włącz log AR

en: Enable Block Merging
pl: Włącz łączenie bloków

en: Enable Bounding Box Calculation
pl: Włącz Bounding Box Calculation

en: Enable Cache
pl: Włącz cache

en: Enable Cheats
pl: Włącz kody

en: Enable Dual Core
pl: Włącz 2 rdzenie

en: Enable Dual Core (speedup)
pl: Włącz 2 rdzenie (przyspieszenie)

en: Enable Idle Skipping
pl: Włącz Idle Skipping

en: Enable Idle Skipping (speedup)
pl: Włącz Idle Skipping (przyspieszenie)

en: Enable MMU
pl: Włącz MMU

en: Enable Progressive Scan
pl: Włącz Progressive Scan

en: Enable Screen Saver
pl: Włącz wygaszacz ekranu

en: Enable Speaker Data
pl: Włącz dane głosu

en: Enable WideScreen
pl: Włącz WideScreen

en: Enable Wireframe
pl: Włącz Wireframe

en: Enable anisotropic filtering.
    Enhances visual quality of textures that are at oblique viewing angles.
    Might cause issues in a small number of games.
    
    If unsure, select 1x.
pl: Włącza filtrowanie anizotropowe.
    Poprawia jakość tekstur dla obiektów obserwowanych pod dużymi kątami.
    Może powodować błędy w kilku grach.
    
    W razie wątpliwości, wybierz 1x.

en: Enable fast disc access.  Needed for a few games. (ON = Fast, OFF = Compatible)
pl: Włącz szybki dostęp do dysku. Wymagane dla kilku gier. (ON = szybko, OFF = kompatybilne)

en: Enable pages
pl: Włącz strony

en: Enable this if you want the whole screen to be used for rendering.
    If this is disabled, a render window will be created instead.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Włącz jeśli chcesz by cały ekran był używany do renderingu.
    Jeśli wyłączone, zostanie utworzone okno renderingu.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Enable this if you want to use the main Dolphin window for rendering rather than a separate render window.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Włącz jeśli chcesz by główne okno Dolphina było używane do renderingu zamiast osobnego okna.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Enable this to speed up The Legend of Zelda: Twilight Princess. Disable for ANY other game.
pl: Włącz to by przyspieszyć The Legend of Zelda: Twilight Princess. Wyłącz dla KAŻDEJ innej gry.

en: Enables Custom Projection Hack
pl: Włącza Custom Projection Hack

en: Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. Not available on OSX.
pl: Włącza emulację Dolby Pro Logic II używając 5.1 surround. Niedostępne na OSX.

en: Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend only.
pl: Włącza emulację Dolby Pro Logic II używając 5.1 surround. Tylko OpenAL.

en: Enables progressive scan if supported by the emulated software.
    Most games don't care about this.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Włącza progressive scan jeśli wspierane przez emulowane oprogramowanie.
    Większość gier nie obchodzi to ustawienie.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Enables the Memory Management Unit, needed for some games. (ON = Compatible, OFF = Fast)
pl: Włącza Memory Management Unit, wymagane dla niektórych gier. (ON = kompatybilny, OFF = szybko)

en: Encode frame dumps using the FFV1 codec.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Koduj zrzuty klatek używając kodeka FFV1.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: End
pl: Koniec

en: English
pl: Angielski

en: Enhancements
pl: Ulepszenia

en: Enter a name for the new perspective:
pl: Wprowadź nazwę nowej perspektywy:

en: Entry %d/%d
pl: Wejście %d/%d

en: Entry 1/%d
pl: Wejście 1/%d

en: Equal
pl: Równy

en: Error
pl: Błąd

en: Error loading selected language. Falling back to system default.
pl: Błąd wczytywania wybranego języka. Ustawienia domyślne.

en: Error: After "%s", found %d (0x%X) instead of save marker %d (0x%X). Aborting savestate load...
pl: Błąd: Po "%s", znaleziono %d (0x%X) zamiast save maker'a %d (0x%X). Anulowanie wczytywania zapisanego stanu...

en: Error: Trying to access %s fonts but they are not loaded. Games may not show fonts correctly, or crash.
pl: Błąd: Próba dostępu do czcionek %s ale nie są one wczytane. Gry mogą pokazywać czcionki niewłaściwie lub zawieścić się.

en: Euphoria
pl: Euforia

en: Exception handler - access below memory space. %08llx%08llx
pl: Handler wyjątku - dostęp poniżej obszaru pamięci. %08llx%08llx

en: Execute
pl: Wykonaj

en: Export Failed
pl: Eksportuj nieudany

en: Export File
pl: Eksportuj plik

en: Export Recording
pl: Eksportuj nagranie

en: Export Recording...
pl: Eksportuj nagranie...

en: Export Save
pl: Eksportuj zapis

en: Export Wii save (Experimental)
pl: Eksportuj zapis Wii (eksperymentalne)

en: Export all saves
pl: Eksportuj wszystkie zapisy

en: Export save as...
pl: Eksportuj zapis jako...

en: Extension
pl: Rozszerzenie

en: Extra Parameter
pl: Parametr Dodatkowy

en: Extra Parameter useful in ''Metroid: Other M'' only.
pl: Parametr Dodatkowy przydatny tylko w ''Metroid: Other M".

en: Extract All Files...
pl: Wypakuj wszystkie pliki...

en: Extract Apploader...
pl: Wypakuj Apploader'a...

en: Extract DOL...
pl: Wypakuj DOL...

en: Extract Directory...
pl: Wypakuj folder...

en: Extract File...
pl: Wypakuj plik...

en: Extract Partition...
pl: Wypakuj partycję...

en: Extracting %s
pl: Wypakowywanie %s

en: Extracting All Files
pl: Wypakowywanie wszystkich plików

en: Extracting Directory
pl: Wypakowywanie folderu

en: Extracting...
pl: Wypakowywanie...

en: FIFO Byte
pl: Bajt FIFO

en: FRANCE
pl: Francja

en: FST Size:
pl: Rozmiar FST:

en: Failed to Connect!
pl: Połączenie nieudane!

en: Failed to download codes.
pl: Pobieranie kodów nieudane!

en: Failed to extract to %s!
pl: Wypakowanie do %s nie udało się!

en: Failed to load DSP ROM:	%s
    
    This file is required to use DSP LLE.
    It is not included with Dolphin as it contains copyrighted data.
    Use DSPSpy to dump the file from your physical console.
    
    You may use the DSP HLE engine which does not require ROM dumps.
    (Choose it from the "Audio" tab of the configuration dialog.)
pl: Wczytanie DSP ROM'u nie powiodło się:	%s
    
    Ten plik jest wymagany gdy używasz DSP LLE.
    Nie jest dołączany do programu, ponieważ jest chroniony prawami autorskimi.
    Użyj DSPSpy by zrobić zrzut pliku z Twojej konsoli.
    
    Możesz wykorzystać silnik DSP HLE, który nie wymaga ROM'ów.
    (Wybierz z zakładki "Audio" okna konfiguracyjnego.)

en: Failed to read %s
pl: Nieudany odczyt %s

en: Failed to read banner.bin
pl: Błąd odczytu banner.bin

en: Failed to read bk header
pl: Odczyt nagłówka bk nie powiódł się

en: Failed to read block %d of the save data
    Memcard may be truncated
    FilePosition:%llx
pl: Błąd odczytu bloku %d zapisanego pliku
    Karta pamięci może być okrojona
    FilePosition:%llx

en: Failed to read block allocation table backup correctly
    (0x8000-0x9FFF)
pl: Błąd poprawnego odczytu block allocation table backup
    (0x8000-0x9FFF)

en: Failed to read block allocation table correctly
    (0x6000-0x7FFF)
pl: Błąd poprawnego odczytu block allocation table
    (0x6000-0x7FFF)

en: Failed to read data from file %d
pl: Odczyt z %d nieudany

en: Failed to read data from file: %s
pl: Odczyt z pliku %s nie powiódł się

en: Failed to read directory backup correctly
    (0x4000-0x5FFF)
pl: Błąd poprawnego odczytu folderu zapasowego
    (0x4000-0x5FFF)

en: Failed to read directory correctly
    (0x2000-0x3FFF)
pl: Błąd poprawnego odczytu folderu
    (0x2000-0x3FFF)

en: Failed to read header
pl: Odczyt nagłówka nie powiódł się

en: Failed to read header correctly
    (0x0000-0x1FFF)
pl: Błąd poprawnego odczytu nagłówka
    (0x0000-0x1FFF)

en: Failed to read unique ID from disc image
pl: Błąd odczytu unikalnego ID z obrazu dysku

en: Failed to write BT.DINF to SYSCONF
pl: Błąd zapisu BT.DINF do SYSCONF

en: Failed to write bkhdr
pl: Zapis bkhdr nie powiódł się

en: Failed to write header for %s
pl: Zapis nagłówka do %s nie powiódł się

en: Fast
pl: Szybki

en: Fast version of the MMU.  Does not work for every game.
pl: Szybka wersja MMU. Nie funkcjonuje dla każdej gry.

en: Fatal desync. Aborting playback. (Error in PlayWiimote: %u != %u, byte %u.)%s
pl: Fatal desync. Anulowanie playback'u. (Błąd w PlayWiimote: %u != %u, byte %u.)%s

en: File Info
pl: Informacja o pliku

en: File contained no codes.
pl: Plik nie zawiera kodów.

en: File converted to .gci
pl: Plik skonwertowany do .gci.

en: File could not be opened
    or does not have a valid extension
pl: Nie można otworzyć pliku
    lub posiada niewłaściwe rozszerzenie

en: File has the extension "%s"
    valid extensions are (.raw/.gcp)
pl: Plik posiada rozszerzenie "%s"
    poprawne rozszerzenia to (.raw/.gcp)

en: File is not recognized as a memcard
pl: Plik nierozpoznany jako karta pamięci

en: File not compressed
pl: Plik nie skompresowany

en: FileIO: Unknown open mode : 0x%02x
pl: FileIO: Nieznany tryb otwarcia: 0x%02x

en: Filesystem
pl: System plików

en: Filetype 'ini' is unknown! Will not open!
pl: Nieznany plik typu 'ini'! Nie otworzy się!

en: Find next
pl: Następny

en: Find previous
pl: Poprzedni

en: First Block
pl: Blok pierwszy

en: Fix Checksums
pl: Napraw sumy kontrolne

en: Force 16:9
pl: Wymuś 16:9

en: Force 4:3
pl: Wymuś 4:3

en: Force Console as NTSC-J
pl: Wymuś konsolę jako NTSC-J

en: Force Texture Filtering
pl: Wymuś filtrowanie tekstur

en: Force texture filtering even if the emulated game explicitly disabled it.
    Improves texture quality slightly but causes glitches in some games.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Wymusza dwuliniowe filtrowanie tekstur jeśli gra jawnie je wyłączyła.
    Poprawia jakość tekstur, ale może powodować błędy w niektórych grach.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłaczone.

en: Force the game to output graphics for widescreen resolutions.
    Causes graphical glitches is some games.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Wymusza od gry wyświetlanie grafiki w szerszych rozdzielczościach.
    Możliwe błędy graficzne.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Forces NTSC-J mode for using the Japanese ROM font.
    Left unchecked, dolphin defaults to NTSC-U and automatically enables this setting when playing Japanese games.
pl: Wymusza tryb NTSC-J dla użycia czcionek japońskiego ROMu.
    Pozostaw wyłączone, domyślnie NTSC-U i automatycznie włącza gdy gramy w japońskie gry.

en: Format as ascii (NTSC\PAL)?
    Choose no for sjis (NTSC-J)
pl: Formatować jako ascii (NTSC\PAL)?
    Wybierz nie dla sjis (NTSC-J)

en: Forward
pl: W przód

en: Found %d results for '
pl: Znaleziono %d dla '

en: Frame
pl: Klatka

en: Frame
pl: Klatka

en: Frame Dumps use FFV1
pl: Zrzuty klatek używają FFV1

en: Frame Range
pl: Zasięg klatki

en: Framelimit:
pl: Limit klatek:

en: Frames To Record
pl: Klatki do nagrania

en: French
pl: Francuski

en: Frets
pl: Gryfy

en: From
pl: Z

en: Fullscreen resolution:
pl: Rozdzielczość pełnoekranowa:

en: GCI File(*.gci)
pl: Plik GCI(*.gci)

en: Game ID:
pl: ID gry:

en: Game is already running!
pl: Gra jest już uruchomiona!

en: Game isn't running!
pl: Gra nie jest uruchomiona!

en: Game not found!
pl: Nie znaleziono gry!

en: Game-Specific Settings
pl: Specyficzne ustawienia gry

en: GameConfig
pl: Konfiguracja gry

en: GameCube Savegame files(*.gci;*.gcs;*.sav)
pl: Pliki zapisu GameCube(*.gci;*.gcs;*.sav)

en: Gamecube &Pad Settings
pl: Ustawienia &pada GC

en: Gamecube Memory Cards (*.raw,*.gcp)
pl: Karty pamięci GC (*.raw,*.gcp)

en: Gamecube Pad settings
pl: Ustawienia pada GC

en: Gecko Codes
pl: Kody Gecko

en: GeckoCode failed to run (CT%i CST%i) (%s)
    (either a bad code or the code type is not yet supported. Try using the native code handler by placing the codehandler.bin file into the Sys directory and restarting Dolphin.)
pl: Błąd uruchomienia GeckoCode (CT%i CST%i) (%s)
    (zły kod albo typ kodu nie jest jeszcze wspierany. Spróbuj użyć natywnej obsługi kodu poprzez wklejenie pliku codehandler.bin w folderze Sys oraz zrestartowaniiu programu)

en: General
pl: Główne

en: General Settings
pl: Ustawienia ogólne

en: German
pl: Niemiecki

en: GetARCode: Index is greater than ar code list size %lu
pl: GetARCode: Indeks jest większy niż rozmiar listy kodów AR %lu

en: Graphics
pl: Grafika

en: Graphics settings
pl: Ustawienia graficzne

en: Greater Than
pl: Większy niż

en: Greatly increases quality of textures generated using render to texture effects.
    Raising the internal resolution will improve the effect of this setting.
    Slightly decreases performance and possibly causes issues (although unlikely).
    
    If unsure, leave this checked.
pl: Znacznie poprawia jakość tekstur generowanych wykorzystując renderowanie do efektów tekstur.
    Zwiększenie wewnętrznej rozdzielczości poprawi efekt tego ustawienia.
    Odrobinę zmniejsza wydajność i może powodować problemy (mało prawdopodobne).
    
    W razie wątpliwości, pozostaw włączone.

en: Greek
pl: Grecki

en: Green
pl: Zielony

en: Green Left
pl: Zielony lewo

en: Green Right
pl: Zielony prawo

en: Guitar
pl: Gitara

en: Hacks
pl: Hacki

en: Header checksum failed
pl: Suma kontrolna nagłówka nie powiodła się

en: Hebrew
pl: Hebrajski

en: Height
pl: Wysokość

en: Help
pl: Pomoc

en: Hi,
    
    Dolphin requires Mac OS X 10.7 or greater.
    Unfortunately you're running an old version of OS X.
    The last Dolphin version to support OS X 10.6 is Dolphin 3.5
    Please upgrade to 10.7 or greater to use the newest Dolphin version.
    
    Sayonara!
pl: Hej!
    
    Dolphin wymaga Mac OS X 10.7 lub nowszego.
    Niestety pracujesz na starszej wersji OS X'a.
    Ostatnią wersją Dolphin'a, która wspiera OS X 10.6 jest Dolphin 3.5.
    Proszę uaktualnić system do wersji 10.7 lub nowszej, w celu korzystania z najnowszych wersji Dolphin'a.
    
    Narka!

en: Hi,
    
    Dolphin requires that your CPU has support for SSE2 extensions.
    Unfortunately your CPU does not support them, so Dolphin will not run.
    
    Sayonara!
pl: Siema,
    Dolphin wymaga od procesora rozszerzeń SSE2.
    Niestety Twój procesor ich nie posiada, dlatego Dolphin nie ruszy.
    
    Pozdro i poćwicz!

en: Hide
pl: Ukryj

en: Hide Mouse Cursor
pl: Ukryj kursor myszy

en: Hides the mouse cursor if it's on top of the emulation window.
    
    If unsure, leave this checked.
pl: Ukrywa kursor myszy jeśli znajduje się nad oknem emulacji.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw włączone.

en: Hotkey Configuration
pl: Konfiguracja skrótów klawiszowych

en: Hotkeys
pl: Skróty klawiszowe

en: Hungarian
pl: Węgierski

en: Hybrid Wiimote
pl: Hybrydowy Wiilot

en: IOCTL_ES_GETVIEWS: Tried to get data from an unknown ticket: %08x/%08x
pl: IOCTL_ES_GETVIEWS: Próba otrzymania danych z nieznanego ticket'u: %08x/%08x

en: IOCTL_ES_LAUNCH: Game tried to reload an IOS or a title that is not available in your NAND dump
    TitleID %016llx.
     Dolphin will likely hang now.
pl: IOCTL_ES_LAUNCH: Gra próbowała ponownie wczytać IOS lub tytuł, który jest niedostępny w Twoim zrzucie NAND
    TitleID %016llx.
    Program teraz chyba się zawiesi :C

en: IOCTL_ES_READCONTENT - bad destination
pl: IOCTL_ES_READCONTENT - zła ścieżka

en: IPL Settings
pl: Ustawienia IPL

en: IR Pointer
pl: Wskaźnik IR

en: IR Sensitivity:
pl: Czułość IR

en: ISO Details
pl: Szczegóły ISO

en: ISO Directories
pl: Foldery ISO

en: ITALY
pl: Włochy

en: Icon
pl: Ikona

en: If checked, the bounding box registers will be updated. Used by the Paper Mario games.
pl: Jeśli włączone, bounding box registers zostaną zaktualizowane. Wykorzystywane przez gry Paper Mario.

en: Ignore Format Changes
pl: Ignoruj zmiany formatu

en: Ignore any changes to the EFB format.
    Improves performance in many games without any negative effect. Causes graphical defects in a small number of other games though.
    
    If unsure, leave this checked.
pl: Ignoruje wszystkie zmiany formatu EFB.
    Poprawia wydajność w wielu grach bez negatywnych skutków. Powoduje defekty graficzne w małej ilości innych gier.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw włączone.

en: Ignore any requests of the CPU to read from or write to the EFB.
    Improves performance in some games, but might disable some gameplay-related features or graphical effects.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Ignoruje wszystkie próby odczytu/zapisu EFB od CPU.
    Poprawia wydajność w niektórych grach, ale może wyłączyć niektóre funkcje powiązane z grą lub efekty graficzne.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Import Save
pl: Importuj zapis

en: Imported file has gsc extension
    but does not have a correct header
pl: Zaimportowany plik posiada rozszerzenie gsc
    lecz nie posiada właściwego nagłówka

en: Imported file has invalid length
pl: Zaimportowany plik jest niewłąściwej wielkości

en: Imported file has sav extension
    but does not have a correct header
pl: Zaimportowany plik posiada rozszerzenie sav
    lecz nie posiada właściwego nagłówka

en: In Game
pl: W grze

en: Information
pl: Informacja

en: Input
pl: Wejście

en: Insert
pl: Wstaw

en: Insert Encrypted or Decrypted code here...
pl: Wprowadź zaszyfrowany/zdeszyfrowany kod tutaj...

en: Insert SD Card
pl: Włóż kartę SD

en: Insert name here..
pl: Wprowadź nazwę tutaj...

en: Install WAD
pl: Zainstaluj WAD

en: Install to Wii Menu
pl: Zainstaluj do Wii Menu

en: InstallExceptionHandler called, but this platform does not yet support it.
pl: InstallExceptionHandler wywołany, ale ta platforma nie wspiera go jeszcze.

en: Installing WAD...
pl: Instalacja WAD...

en: Integrity Check Error
pl: Błąd sprawdzania integralności

en: Integrity check completed
pl: Sprawdzanie integralności zakończone

en: Integrity check completed. No errors have been found.
pl: Sprawdzanie integralności zakończone. Nie znaleziono błędów.

en: Integrity check for partition %d failed. Your dump is most likely corrupted or has been patched incorrectly.
pl: Sprawdzenie integralności dla partycji %d nie powiodło się. Twój zrzut jest prawdopodobnie uszkodzony lub został źle spatchowany.

en: Interface
pl: Interfejs

en: Interface Settings
pl: Ustawienia interfejsu

en: Internal LZO Error - compression failed
pl: Wewnętrzny błąd LZO - kompresja nie powiodła się

en: Internal LZO Error - decompression failed (%d) (%li, %li) 
    Try loading the state again
pl: Wewnętrzny błąd LZO - dekompresja nie powiodła się (%d) (%li, %li) 
    Wczytaj stan ponownie

en: Internal LZO Error - lzo_init() failed
pl: Wewnętrzny błąd LZO - lzo_init() nie powiodło się

en: Internal Resolution:
pl: Wewnętrzna rozdzielczość:

en: Interpreter (VERY slow)
pl: Interpreter (BARDZO wolne)

en: Invalid Size(%x) or Magic word (%x)
pl: Niewłaściwy rozmiar (%x) lub Magic word (%x)

en: Invalid Value!
pl: Niewłaściwa wartość!

en: Invalid bat.map or dir entry
pl: Niewłaściwe bat.map lub wejście folderu

en: Invalid event type %i
pl: Niewłaściwy typ zdarzenia %i

en: Invalid file
pl: Niewłaściwy plik

en: Invalid opening.bnr found in gcm:
    %s
     You may need to redump this game.
pl: Niewłaściwy opening.bnr odnaleziony w gcm:
    %s
    Będziesz musiał ponownie zrzucić grę.

en: Invalid recording file
pl: Newłaściwy plik nagrania

en: Invalid search parameters (no object selected)
pl: Niewłaściwy parametr przeszukiwania (nie wybrano obiektu)

en: Invalid search string (couldn't convert to number)
pl: Niewłaściwy łańcuch przeszukiwania (nie udało się zamienić na liczbę)

en: Invalid search string (only even string lengths supported)
pl: Niewłaściwy łańcuch przeszukiwania (wspierane są tylko równe długości łańcucha)

en: Invalid state
pl: Niewłaściwy stan

en: Italian
pl: Włoski

en: JAPAN
pl: Japonia

en: JIT Recompiler (recommended)
pl: JIT Recompiler (zalecane)

en: Japanese
pl: Japoński

en: KOREA
pl: Korea

en: Keep the game window on top of all other windows.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Utrzymaj okno na wierzchu.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyączone.

en: Keep window on top
pl: Okno na wierzchu

en: Key
pl: Klawisz

en: Korean
pl: Koreański

en: Language:
pl: Język:

en: Latency:
pl: Opóźnienie:

en: Left
pl: Lewo

en: Left Stick
pl: Gałka lewa

en: Left click to detect hotkeys.
    Enter space to clear.
pl: LPM by wykryc skróty klawiszowe.
    Wciśnij spację by wyczyścic.

en: Left-click to detect input.
    Middle-click to clear.
    Right-click for more options.
pl: LPM by wykryć wejście.
    ŚPM by wyczyścic.
    PPM więcej opcji.

en: Left/Right-click for more options.
    Middle-click to clear.
pl: LPM/PPM więcej opcji.
    ŚPM by wyczyścić.

en: Less Than
pl: Mniej niż

en: Limit by FPS
pl: Limit FPS

en: Load
pl: Wczytaj

en: Load Custom Textures
pl: Wczytaj własne tekstury

en: Load State Slot 1
pl: Wczytaj stan Slot 1

en: Load State Slot 2
pl: Wczytaj stan Slot 2

en: Load State Slot 3
pl: Wczytaj stan Slot 3

en: Load State Slot 4
pl: Wczytaj stan Slot 4

en: Load State Slot 5
pl: Wczytaj stan Slot 5

en: Load State Slot 6
pl: Wczytaj stan Slot 6

en: Load State Slot 7
pl: Wczytaj stan Slot 7

en: Load State Slot 8
pl: Wczytaj stan Slot 8

en: Load State...
pl: Wczytaj stan...

en: Load Wii System Menu
pl: Wczytaj Wii System Menu

en: Load Wii System Menu %d%c
pl: Wczytaj Wii System Menu %d %c

en: Load custom textures from User/Load/Textures/<game_id>/
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Wczytuje tekstury  z User/Load/Textures/<game id>/
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Load preset values from hack patterns available.
pl: Ładuje wartości wcześniej ustawione z dostępnych hack patterns

en: Log Configuration
pl: Konfiguracja Logu

en: Log FPS to file
pl: Zapisz FPS do pliku

en: Log Types
pl: Typy logów

en: Log the number of frames rendered per second to User/Logs/fps.txt. Use this feature when you want to measure the performance of Dolphin.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Zapisz liczbę renderowanych klatek na sekundę do User/Logs/fps.txt. Użyj tej opcji jeśli chcesz zmierzyć wydajność programu.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Lost connection to server!
pl: Połączenie z serwerem przerwane!

en: MD5 mismatch
     %016llx%016llx != %016llx%016llx
pl: MD5 niepoprawne
     %016llx%016llx != %016llx%016llx

en: MadCatz Gameshark files(*.gcs)
pl: Pliki MadCatz Gameshark(*.gcs)

en: Main Stick
pl: Główna gałka

en: Maker ID:
pl: ID twórcy:

en: Maker:
pl: Twórca:

en: Makes distant objects more visible by removing fog, thus increasing the overall detail.
    Disabling fog will break some games which rely on proper fog emulation.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Sprawia, że odległe obiekty są bardziej widoczne przez usunięcie mgły, wyostrzając ogólne szczegóły.
    Wyłącznie mgły może zepsuć niektóre gry, które opierają się na poprawnej emulacji mgły.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Memcard already has a save for this title
pl: Karta pamięci już posiada zapis dla tego tytułu

en: Memcard already opened
pl: Karta pamięci już otwarta

en: Memory Byte
pl: Bajt pamięci

en: Memory Card
pl: Karta pamięci

en: Memory Card Manager WARNING-Make backups before using, should be fixed but could mangle stuff!
pl: Memory Card Manager OSTRZEŻENIE - Twórz kopie zapasowe przed użyciem, powinno zostać naprawione, ale może namieszać!

en: Memory Card filename in Slot %c is incorrect
    Region not specified
    
    Slot %c path was changed to
    %s
    Would you like to copy the old file to this new location?
pl: Nazwa karty pamięci w slocie %c jest niewłaściwa
    Region nieokreślony
    
    Ścieżka slotu %c została zmieniona na
    %s
    Czy chcesz skopiować stary plik do nowej lokacji?

en: Memorycard filesize does not match the header size
pl: Wielkość pliku karty pamięci nie odpowiada wielkości nagłówka

en: Mic
pl: Mikrofon

en: Misc
pl: Różne

en: Misc Settings
pl: Ustawienia różne

en: Modifier
pl: Zmiennik

en: Modify textures to show the format they're encoded in. Needs an emulation reset in most cases.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Modyfikuje tekstury by pokazały się w formacie w jakim są zakodowane. Wymagany reset emulacji w większości przypadków.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Monospaced font
pl: Nieproporcjonalna czcionka

en: Move the mouse pointer over an option to display a detailed description.
pl: Przesuń kursor myszy nad opcję by wyświetlić szczegółowy opis.

en: Multiply
pl: Pomnóż

en: NOTE: Stream size doesn't match actual data length
pl: Notka: Wielkość strumienia nie zgadza się z właściwą długością danych

en: Name:
pl: Nazwa:

en: Name:
pl: Nazwa:

en: Native GCI files(*.gci)
pl: Natywne pliki GCI(*.gci)

en: New Scan
pl: Nowe skanowanie

en: Next Page
pl: Następna strona

en: Next Scan
pl: Następne skanowanie

en: Nickname :
pl: Ksywa:

en: No ISOs or WADS found
pl: Nie odnaleziono IOS/WAD

en: No audio output
pl: Brak wyjścia audio

en: No banner file found for title  %s
pl: Nie odnaleziono pliku banera dla tytułu %s

en: No description available
pl: Brak opisu

en: No docking
pl: Brak dokowania

en: No file loaded
pl: Nie wczytano żadnego pliku

en: No free dir index entries
pl: Brak wolnych wejść folderów

en: No recorded file
pl: Brak nagranego pliku

en: No save folder found for title %s
pl: Nie odnaleziono folderu zapisu dla tytułu %s

en: None
pl: Żadne

en: Norwegian Bokmaal
pl: Norweski

en: Not Equal
pl: Nie równe

en: Not Set
pl: Nie ustawiono

en: Not a Wii save or read failure for file header size %x
pl: To nie jest zapis Wii lub błąd odczytu rozmiaru nagłówka pliku %x

en: Not connected
pl: Nie połączono

en: Notes
pl: Notatki

en: Notes:
pl: Notatki:

en: Notice
pl: Uwagi

en: Number Of Codes:
pl: Liczba kodów:

en: Nunchuk Acceleration
pl: Acelerator Nunchak'a

en: Object
pl: Objekt

en: Object Range
pl: Zasięg objektu

en: Off
pl: Wyłączone

en: Only %d blocks available
pl: Dostępnych tylko %d bloków

en: Open
pl: Otwórz

en: Open &containing folder
pl: Otwórz &folder zawartości

en: Open Wii &save folder
pl: Otwórz folder &zapisów Wii

en: Open file...
pl: Otwórz plik...

en: OpenAL: can't create context for device %s
pl: OpenAL: nie można utworzyć kontekstu dla urządzenia %s

en: OpenAL: can't find sound devices
pl: OpenAL: nie można odnaleźć urządzeń dźwiękowych

en: OpenAL: can't open device %s
pl: OpenAL: nie można otworzyć urządzenia %s

en: Options
pl: Opcje

en: Orange
pl: Pomarańczowy

en: Other
pl: Pozostałe

en: Other client disconnected while game is running!! NetPlay is disabled. You manually stop the game.
pl: Inny klient rozłączony podczas uruchomionej gry! NetPlay wyłączony. Musisz ręcznie zatrzymać grę.

en: Output
pl: Wyjście

en: P&lay Recording...
pl: Od&twórz nagranie

en: Pads
pl: Pady

en: Paragraph
pl: Paragraf

en: Parameters
pl: Paramerty

en: Partition %i
pl: Partycja %i

en: Patches
pl: Patche

en: Paths
pl: Ścieżki

en: Pause at end of movie
pl: Zatrzymaj na koncu filmu

en: Perfect
pl: Perfekcyjny

en: Perspective %d
pl: Perspekrtywa %d

en: Play Recording
pl: Odtwórz nagranie

en: Playable
pl: Grywalny

en: Playback Options
pl: Opcje playback'u

en: Players
pl: Gracze

en: Please confirm...
pl: Potwierdź...

en: Please create a perspective before saving
pl: Proszę utworzyć perspektywę przed zapisem

en: Polish
pl: Polski

en: Portuguese
pl: Portugalski

en: Portuguese (Brazilian)
pl: Portugalski (Brazylijski)

en: Prev Page
pl: Poprzednia strona

en: Previous Page
pl: Poprzednia strona

en: Previous Value
pl: Poprzednia wartość

en: Print
pl: Drukuj

en: Profile
pl: Profil

en: Properties
pl: Właściwości

en: Question
pl: Pytanie

en: Quit
pl: Zamknij

en: RUSSIA
pl: Rosja

en: Range
pl: Zasięg

en: Read-only mode
pl: Tryb tylko do odczytu

en: Real
pl: Prawdziwy

en: Real Wiimote
pl: Prawdziwy Wiilot

en: Real Wiimotes
pl: Prawdziwe Wiiloty

en: Record
pl: Nagranie

en: Recording Info
pl: Informacje nagrywania

en: Recording Options
pl: Opcje nagrywania

en: Red
pl: Czerwony

en: Red Left
pl: Czerwony lewo

en: Red Right
pl: Czerwony prawo

en: Reduces the amount of aliasing caused by rasterizing 3D graphics.
    This makes the rendered picture look less blocky.
    Heavily decreases emulation speed and sometimes causes issues.
    
    If unsure, select None.
pl: Redukuje ilośc aliasingu powodowanego przez rasteryzowaną grafikę 3D.
    Sprawia, że renderowany obraz jest bardziej wygładzony.
    Bardzo obniża szybkość emulacji i czasem powoduje błędy.
    
    W razie wątpliwości, wybierz Żadne.

en: Refresh
pl: Odśwież

en: Refresh List
pl: Odśwież listę

en: Refresh game list
pl: Odśwież listę gier

en: Remove
pl: Usuń

en: Render the scene as a wireframe.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Generuje scene jako wireframe.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Render to Main Window
pl: Generuj w oknie głównym

en: Results
pl: Wynik

en: Return
pl: Enter

en: Right
pl: Prawo

en: Right Stick
pl: Gałka prawa

en: Rumble
pl: Wibracje

en: Russian
pl: Rosyjski

en: Sa&ve State
pl: Zapisz &stan

en: Safe
pl: Bezpieczny

en: Save
pl: Zapisz

en: Save GCI as...
pl: Zapisz GCI jako...

en: Save State Slot 1
pl: Slot stanu 1

en: Save State Slot 2
pl: Slot stanu 2

en: Save State Slot 3
pl: Slot stanu 3

en: Save State Slot 4
pl: Slot stanu 4

en: Save State Slot 5
pl: Slot stanu 5

en: Save State Slot 6
pl: Slot stanu 6

en: Save State Slot 7
pl: Slot stanu 8

en: Save State Slot 8
pl: Slot stanu 9

en: Save State...
pl: Zapisz stan...

en: Save as...
pl: Zapisz jako...

en: Save compressed GCM/ISO
pl: Zapisz spakowany GCM/ISO

en: Save current perspective
pl: Zapisz bierzącą perspektywę

en: Save decompressed GCM/ISO
pl: Zapisz wypakowany GCM/ISO

en: Savestate movie %s is corrupted, movie recording stopping...
pl: Stan zapisu filmu %s jest uszkodzony, nagrywanie zatrzymane...

en: Scanning %s
pl: Sknauję %s

en: Scanning for ISOs
pl: Przeszukuję obrazy ISO

en: Scanning...
pl: Przeszukuję...

en: Search
pl: Szukaj

en: Search Filter
pl: Filtr wyszukiwania

en: Search Subfolders
pl: Przeszukuj podfoldery

en: Search current Object
pl: Przeszukaj bieżący obiekt

en: Search for hex Value:
pl: Szukaj wartości hex:

en: Section %s not found in SYSCONF
pl: Nie odnaleziono sekcji %s w SYSCONF

en: Select The Recording File
pl: Wybierz plik nagrania

en: Select a Wii WAD file to install
pl: Wybierz plik Wii WAD do zainstalowania

en: Select a hardware adapter to use.
    
    If unsure, use the first one.
pl: Wybierz adapter sprzętowy.
    
    W razie wątpliwości, wybierz pierwszy.

en: Select a save file to import
pl: Wybierz plik zapisu do importowania

en: Select the file to load
pl: Wybierz plik do wczytania

en: Select the save file
pl: Wybierz plik do zapisu

en: Select the state to load
pl: Wybierz stan do wczytania

en: Select the state to save
pl: Wybierz stan do zapisu

en: Select what aspect ratio to use when rendering:
    Auto: Use the native aspect ratio
    Force 16:9: Stretch the picture to an aspect ratio of 16:9.
    Force 4:3: Stretch the picture to an aspect ratio of 4:3.
    Stretch to Window: Stretch the picture to the window size.
    
    If unsure, select Auto.
pl: Wybierz proporcje ekranu do renderingu:
    Auto: Natywne proporcje
    Wymuś 16:9: Rozciąga obraz do proporcji 16:9.
    Wymuś 4:3: Rozciąga obraz do proporcji 4:3.
    Rozciągnij do okna: Rozciąga obraz do wymiaru okna.
    
    W razie wątpliwości, wybierz Auto.

en: Selected controller profile does not exist
pl: Wybrany progil kontrolera nie istnieje

en: Selected font
pl: Wybrana czcionka

en: Selects the display resolution used in fullscreen mode.
    This should always be bigger than or equal to the internal resolution. Performance impact is negligible.
    
    If unsure, use your desktop resolution.
    If still unsure, use the highest resolution which works for you.
pl: Wybiera rozdzielczość w trybie pełnoekranowym.
    Powinno być zawsze większe bądź równe rozdzielczości wewnętrznej. Wzrost wydajności nieistotny.
    
    W razie wątpliwości, użyj rozdzielczości komputera.
    Jeśli nadal masz wątpliwości, użyj najwyższej działającej rozdzielczości.

en: Selects what graphics API to use internally.
    Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. Direct3D 11 is somewhere between the two.
    Note that the Direct3D backends are only available on Windows.
    
    If unsure, use Direct3D 11.
pl: Wybiera, które graficzne API ma być użyte wewnętrznie.
    Direct3D 9 zazwyczaj jest najszybsze. OpenGL jest bardziej dokładne. Direct3D 11 jest pomiędzy tymi opcjami.
    Należy zauważyć, że Direct3D dostępny jest tylko pod systemami Windows.
    
    W razie wątpliwości, użyj Direct3D 11.

en: Selects what graphics API to use internally.
    Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. Direct3D 11 is somewhere between the two.
    Note that the Direct3D backends are only available on Windows.
    
    If unsure, use OpenGL.
pl: Wybiera, które graficzne API ma być użyte wewnętrznie.
    Direct3D 9 zazwyczaj jest najszybsze. OpenGL jest bardziej dokładne. Direct3D 11 jest pomiędzy tymi opcjami.
    Należy zauważyć, że Direct3D dostępny jest tylko pod systemami Windows.
    
    W razie wątpliwości, użyj OpenGL.

en: Send
pl: Wyślij

en: Sensor Bar Position:
pl: Pozycja Sensor Bar'a

en: Serbian
pl: Serbski

en: Serial Port 1 - This is the port which devices such as the net adapter use
pl: Serial Port 1 - Port używany przez urządzenia takie jak net adapter

en: Set as &default ISO
pl: Ustaw jako domyślne ISO

en: Set as default Memcard %c
pl: Ustaw jako domyślną kartę pamięci %c

en: SetARCode_IsActive: Index is greater than ar code list size %lu
pl: SetARCode_IsActive: Indeks jest większy niz rozmiar listy kodu AR %lu

en: Sets the latency (in ms).  Higher values may reduce audio crackling. OpenAL backend only.
pl: Ustaw opóźnienie (ms). Wyższe wartości mogą zniwelować trzaski dźwięków. Tylko OpenAL.

en: Settings...
pl: Ustawienia...

en: Shake
pl: Wstrząs

en: Short Name:
pl: Krótka nazwa:

en: Shoulder Buttons
pl: Przyciski tylnie

en: Show &Console
pl: Pokaż &konsolę

en: Show &Log
pl: Pokaż &Log

en: Show &Statusbar
pl: Pokaż pasek &stanu

en: Show &Toolbar
pl: Pokaż pasek &narzędzi

en: Show Drives
pl: Pokaż napędy

en: Show EFB Copy Regions
pl: Pokaż EFB Copy Regions

en: Show FPS
pl: Pokaż FPS

en: Show France
pl: Pokaż Francję

en: Show GameCube
pl: Pokaż GameCube

en: Show Input Display
pl: Pokaż Input Display

en: Show Italy
pl: Pokaż Włochy

en: Show JAP
pl: Pokaż Japonię

en: Show Korea
pl: Pokaż Koreę

en: Show Language:
pl: Pokaż język:

en: Show Log &Configuration
pl: Pokaż &konfigurację logu

en: Show PAL
pl: Pokaż PAL

en: Show Platforms
pl: Pokaż platformy

en: Show Regions
pl: Pokaż regiony

en: Show Statistics
pl: Pokaż statystyki

en: Show Taiwan
pl: Pokaż Taiwan

en: Show USA
pl: Pokaż USA

en: Show Wad
pl: Pokaż WAD

en: Show Wii
pl: Pokaż Wii

en: Show a confirmation box before stopping a game.
pl: Pokazuje okno potwierdzenia przed zatrzymaniem gry.

en: Show a message box when a potentially serious error has occurred.
    Disabling this may avoid annoying and non-fatal messages, but it may also mean that Dolphin suddenly crashes without any explanation at all.
pl: Pokazuje okno dialogowe gdy wystąpi potencjalnie poważny błąd.
    Wyłączenie tego pozwoli uniknąć denerwujących i mało ważnych wiadomości, ale może spowodować zamknięcie programu bez żadnego ostrzeżenia.

en: Show first block
pl: Pokaż pierwszy blok

en: Show lag counter
pl: Pokaż licznik opóźnienia

en: Show messages on the emulation screen area.
    These messages include memory card writes, video backend and CPU information, and JIT cache clearing.
pl: Wyświetla wiadomości na ekrnie emulacji.
    Wiadomości zawierają informacje o zapisach do karty pamięci, video backend, informacje o procesorze oraz oczyszczaniu cache'u JIT.

en: Show save blocks
pl: Pokaż bloki zapisu

en: Show save comment
pl: Pokaż komentarz zapisu

en: Show save icon
pl: Pokaż ikonę zapisu

en: Show save title
pl: Pokaż tytuł zapisu

en: Show the number of frames rendered per second as a measure of emulation speed.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Pokaż liczbę renderowanych klatek na sekundę jako miara szybkości emulacji.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Show unknown
pl: Pokaż niewiadome

en: Show various statistics.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Pokaż różne statystyki.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Sideways Wiimote
pl: Willot bokiem

en: Simplified Chinese
pl: Chiński uproszczony

en: Size
pl: Rozmiar

en: Skip BIOS
pl: Pomiń BIOS

en: Skip DCBZ clearing
pl: Pomiń oczyszczanie DCBZ

en: Skip EFB Access from CPU
pl: Pomiń EFB Access z CPU

en: Slightly speeds up EFB to RAM copies by sacrificing emulation accuracy.
    Sometimes also increases visual quality.
    If you're experiencing any issues, try raising texture cache accuracy or disable this option.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Przyspiesza kopie EFB do RAMu, poświęcając dokładność emulacji.
    Czasami poprawia jakość grafiki.
    Jeśli odczuwasz jakieś błędy, spróbuj podnieść dokładność cachu tekstur lub wyłącz tą opcję.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Software Renderer
pl: Renderer Programowy

en: Software rendering is an order of magnitude slower than using the other backends.
    It's only useful for debugging purposes.
    Do you really want to enable software rendering? If unsure, select 'No'.
pl: Renderowanie programowe jest znacznie wolniejsze niż pozostałe opcje.
    Użyteczne tylko w przypadku debugowania.
    Czy na pewno chcesz włączyć renderowanie programowe? W razie wątpliwości, wybierz 'Nie'.

en: Sound Settings
pl: Ustawienia dźwięku

en: Sound backend %s is not valid.
pl: Niewłaściwy sound beckend %s.

en: Sound buffer creation failed: %s
pl: Utworzenie bufora dźwięku nie powiodło się: %s

en: Spanish
pl: Hiszpański

en: Speaker Volume:
pl: Poziom głośnika:

en: Specifies the resolution used to render at. A high resolution will improve visual quality a lot but is also quite heavy on performance and might cause glitches in certain games.
    "Multiple of 640x528" is a bit slower than "Window Size" but yields less issues. Generally speaking, the lower the internal resolution is, the better your performance will be.
    
    If unsure, select 640x528.
pl: Określa rozdzielczość do renderowania. Wysoka rozdzielczość podniesie jakość grafiki, ale znacznie obciąża wydajność i może powodować błędy w niektórych grach.
    "Wiele z 640x528" jest wolniejsze od "Rozmiar Okna", ale powoduje mniej błędów. Ogólnie mówiąc, im mniejsza rozdzielczość wewnętrzna, tym lepsza będzie wydajność.
    
    W razie wątpliwości, wybierz 640x528.

en: Speed up Disc Transfer Rate
pl: Przyspiesz Disc Transfer Rate

en: Standard Controller
pl: Standardowy kontroler

en: Start Re&cording
pl: &Rozpocznij nagrywanie

en: Start Recording
pl: Rozpocznij nagrywanie

en: State
pl: Stan

en: State Saves
pl: Stany zapisu

en: Steering Wheel
pl: Kierownica

en: Stick
pl: Gałka

en: Store EFB copies in GPU texture objects.
    This is not so accurate, but it works well enough for most games and gives a great speedup over EFB to RAM.
    
    If unsure, leave this checked.
pl: Przechowuje kopie EFB w obiektach tekstur GPU.
    Niezbyt dokładne, ale działa wystarczająco dobrze w większości grach i daje dobrego kopa przy EFB do RAMu :D.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Stretch to Window
pl: Rozciągnij do okna

en: Strum
pl: Struny

en: Subtract
pl: Wyciągnij

en: Successfully exported file to %s
pl: Sukcesywnie wyeksportowano plik do %s

en: Successfully imported save files
pl: Importowanie zapisów zakończone powodzeniem

en: Swing
pl: Zamach

en: Synchronize GPU thread
pl: Synchronizuj wątek GPU

en: Synchronizes the GPU and CPU threads to help prevent random freezes in Dual Core mode. (ON = Compatible, OFF = Fast)
pl: Synchronizuje wątki GPU i CPU by zapobiec zawieszaniu w trybie dwóch rdzeni (ON = zgodne, OFF = szybkie)

en: System Language:
pl: Język systemu:

en: TAIWAN
pl: Taiwan

en: TAS Input
pl: Wejście TAS

en: Table Left
pl: Talerz lewo

en: Table Right
pl: Talerz prawo

en: Take Screenshot
pl: Zrób zdjęcie

en: Texture
pl: Tekstura

en: Texture Cache
pl: Cache tekstur

en: Texture Format Overlay
pl: Format pokrycia tekstur

en: The WAD has been installed successfully
pl: WAD zainstalowany poprawnie

en: The address is invalid
pl: Nieprawidłowy adres

en: The checksum was successfully fixed
pl: Suma kontrolna poprawnie naprawiona

en: The chosen directory is already in the list
pl: Wybrany folder jest już na liście

en: The file %s already exists.
    Do you wish to replace it?
pl: Plik %s już istnieje.
    Zastąpić?

en: The file %s could not be opened for writing. Please check if it's already opened by another program.
pl: Nie można otworzyć pliku %s do zapisu. Sprawdź czy nie jest używany przez inny program.

en: The file %s was already open, the file header will not be written.
pl: Plik %s jest już otwarty, nagłówek pliku nie zostanie zapisany.

en: The file you specified (%s) does not exist
pl: Plik, który wybrałeś (%s) nie istnieje

en: The name can not be empty
pl: Nazwa nie może być pusta

en: The name can not contain the character ','
pl: Nazwa nie może zawierać znaku ','

en: The resulting decrypted AR code doesn't contain any lines.
pl: Wynikowy odszyfrowany kod AR nie zawiera żadnych linii.

en: The safer you adjust this, the less likely the emulator will be missing any texture updates from RAM.
    
    If unsure, use the rightmost value.
pl: Im bezpieczniejsze dasz ustawienia, tym mniej prawdopodobne, że emulator pominie aktualizacje tekstur z RAMu.
    
    W razie wątpliwości, wybierz wartość na końcu po prawej.

en: The save you are trying to copy has an invalid file size
pl: Zapis, który chcesz skopiować posiada niewłaściwą wielkość pliku.

en: The selected language is not supported by your system. Falling back to system default.
pl: Wybrany język nie jest wspierany przez Twój system. Ustawienia domyślne.

en: The server and client's NetPlay versions are incompatible!
pl: Wersje NetPlay klienta i serwera są niekompatybilne!

en: The server is full!
pl: Serwer pełny!

en: The server responded: the game is currently running!
pl: Odpowiedź serwera: gra aktualnie uruchomiona!

en: The server sent an unknown error message!
pl: Serwer odesłał nieznany błąd!

en: The specified file "%s" does not exist
pl: Wskazany plik "%s" nie istnieje.

en: The value is invalid
pl: Niewłaściwa wartość

en: Theme:
pl: Kompozycja:

en: There must be a ticket for 00000001/00000002. Your NAND dump is probably incomplete.
pl: Tutaj musi być ticket dla 00000001/00000002. Twój zrzut NAND jes prawdopodobnie niekompletny.

en: These settings override core Dolphin settings.
    Undetermined means the game uses Dolphin's setting.
pl: Te ustawienia przewyższaja źródłowe ustawienia programu.
    Nieokreślone ustawienia odczytywane są ze źródłowych.

en: This action replay simulator does not support codes that modify Action Replay itself.
pl: Ten symulator action replay nie wspiera kodów, które modyfikują Action Replay'a.

en: This could cause slow down in Wii Menu and some games.
pl: Może powodować spowolnienie w Wii Menu i niektórych grach.

en: This feature allows you to change the game's camera.
    Move the mouse while holding the right mouse button to pan and while holding the middle button to move.
    Hold SHIFT and press one of the WASD keys to move the camera by a certain step distance (SHIFT+0 to move faster and SHIFT+9 to move slower). Press SHIFT+R to reset the camera.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Ta opcja pozwala na zmianę kamery w grze.
    Poruszaj myszką, trzymając prawy przycisk by obracać kamerą oraz środkowy przycisk by przesuwać.
    Trzymaj SHIFT oraz jeden z przycisków WSAD by przesunąć kamerę o określony krok odległości (SHIFT+0 szybciej, SHIFT+9 wolniej). Naciśnij SHIFT+R w celu zrestartowania kamery.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: This splits the Video and CPU threads, so they can be run on separate cores.
    Causes major speed improvements on PCs with more than one core, but can also cause occasional crashes/glitches.
pl: Rozdziela wątki wideo i CPU tak by mogły działać na osobnych rdzeniach.
    Znacznie zwiększa wydajność na komputerach z więcej niż jednym rdzeniem, ale powoduje także okazjonalne błedy.

en: This will let you Manually Edit the INI config file
pl: Pozwala na ręczną edycję pliku konfiguracyjnego.

en: Tilt
pl: Przechylenie

en: Title
pl: Tytuł

en: To
pl: Do

en: Toggle All Log Types
pl: Przełącz wszystkie typy logów

en: Toggle Fullscreen
pl: Przełącz na pełny ekran

en: Top
pl: Góra

en: Traditional Chinese
pl: Chiński tradycyjny

en: Tried to load an unknown file type.
pl: Próbowano odczytać nieznany typ pliku.

en: Triggers
pl: Spusty

en: Trying to read from invalid SYSCONF
pl: Próba odczytu z niewłaściwego SYSCONF

en: Trying to read from invalid SYSCONF
    Wiimote bt ids are not available
pl: Próba odczytu z niewłaściwego SYSCONF
    bt id Wiilota niedostępne

en: Turkish
pl: Turecki

en: Turntable
pl: DJ Gramofon

en: Type
pl: Typ

en: UDP Port:
pl: Port UDP:

en: UDP Wiimote
pl: UDP Wiilot

en: UNKNOWN
pl: Nieznany

en: UNKNOWN_%02X
pl: Nieznany_%X

en: Unable to create patch from given values.
    Entry not modified.
pl: Nie można utworzyć patcha z podanych wartości.
    Wejście nie zostało zmienione.

en: Unable to parse line %lu of the entered AR code as a valid encrypted or decrypted code.  Make sure you typed it correctly.
    Would you like to ignore this line and continue parsing?
pl: Nie można przeanalizować %lu linii wprowadzonego kodu AR jako poprawnego zaszyfrowanego/odszyfrowanego kodu. Sprawdź poprawność wpisanego kodu.
    Czy chcesz pominąć linię i kontynuować analizę?

en: Undefined %i
pl: Niezdefiniowane %i

en: Undo Load State
pl: Cofnij wczytywanie stanu

en: Unexpected 0x80 call? Aborting...
pl: Nieoczekiwane wywołanie 0x80? Przerywanie...

en: Unknown
pl: Nieznany

en: Unknown DVD command %08x - fatal error
pl: Nieznane polecenie DVD %08x - poważny błąd

en: Unknown command 0x%08x
pl: Nieznane polecenie 0x%08x

en: Unknown entry type %i in SYSCONF (%s@%x)!
pl: Nieznany typ wejścia %i w SYSCONF (%s@%x)!

en: Unknown message received with id : %d
pl: Nieznana wiadomość o ID: %d

en: Unknown message with id:%d received from player:%d Kicking player!
pl: Nieznana wiadomość o ID: %d od gracza: %d Gracz wylatuje!

en: Up
pl: Góra

en: Update
pl: Aktualizuj

en: Upright Wiimote
pl: Willot pionowo

en: Use EuRGB60 Mode (PAL60)
pl: Użyj trybu EuRGB60 (PAL60)

en: Use Fullscreen
pl: Użyj trybu pełnoekranowego

en: Use Hex
pl: Użyj HEX

en: Use Panic Handlers
pl: Użyj Panic Handlers

en: Use multiple threads to decode textures.
    Might result in a speedup (especially on CPUs with more than two cores).
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Używa wielu wątków do dekodowania tekstur.
    Możliwe przyspieszenie (zwłaszcza dla CPU z więcej niż 2 rdzeniami).
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Usually if shader compilation fails, an error message is displayed.
    However, one may skip the popups to allow interruption free gameplay by checking this option.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Zazwyczaj, jeśli kompilacja shaderów nie powiedzie się, jest wyświetlany błąd.
    Jednak, można pominąć wyskakujące okienka by cieszyć się nieprzerwaną grą gdy zaznaczymy tą opcję.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Utility
pl: Narzędzie

en: Value
pl: Wartość

en: Value:
pl: Wartość:

en: Value:
pl: Wartość:

en: Video
pl: Wideo

en: Virtual
pl: Wirtualny

en: Volume
pl: Poziom

en: WAD installation failed: error creating %s
pl: Instalacja WAD nie powiodła się: błąd tworzenia %s

en: WAD installation failed: error creating ticket
pl: Instalacja WAD nie powiodła się: błąd tworzenia biletu

en: Wait for vertical blanks in order to reduce tearing.
    Decreases performance if emulation speed is below 100%.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: Czekaj na sygnał wertykalny by zapobiec rozdarciu.
    Obniża wydajność jeśli szybkość emulacji jest poniżej 100%.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: Warning
pl: Ostrzeżenie

en: Warning - starting DOL in wrong console mode!
pl: Ostrzeżenie - uruchomienie DOL w złym trybie konsoli!

en: Warning - starting ELF in wrong console mode!
pl: Ostrzeżenie - uruchomienie ELF w złym trybie konsoli!

en: Warning - starting ISO in wrong console mode!
pl: Ostrzeżenie - uruchomienie ISO w złym trybie konsoli!

en: Warning! it is advised to backup all files in the folder:
    %s
    Do you wish to continue?
pl: Ostrzeżenie! Zaleca się wykonać kopię wszystkich plików w folderze:
    %s
    Kontynuować?

en: Warning: This will overwrite any existing saves that are in the folder:
    %s
    and have the same name as a file on your memcard
    Continue?
pl: Ostrzeżenie: Wszystkie zapisy zostaną nadpisane w folderze:
    %s
    i mają taką samą nazwę jak plik na Twojej karcie pamięci
    Kontynuować?

en: Warning: You loaded a save that's after the end of the current movie. (byte %u > %u) (frame %u > %u). You should load another save before continuing, or load this state with read-only mode off.
pl: Ostrzeżenie: Wczytano zapis, który jest pod koniec obecnego filmu. (bajt  %u > %u) (klatka %u > %u). Powinien zostać wczytany inny zapis przed kontynuacją lub wczytaj ten stan z wyłączonym trybem tylko do odczytu.

en: Warning: You loaded a save whose movie mismatches on byte %d (0x%X). You should load another save before continuing, or load this state with read-only mode off. Otherwise you'll probably get a desync.
pl: Ostrzeżenie: Wczytano zapis, którego film nie zgadza się na %d (0x%X) bajcie. Powinien zostać wczytany inny zapis przed kontynuacją lub wczytaj ten stan z wyłączonym trybem tylko do odczytu. W przeciwnym razie może nastąpić desynchronizacja.

en: Warning: You loaded a save whose movie mismatches on frame %d. You should load another save before continuing, or load this state with read-only mode off. Otherwise you'll probably get a desync.
    
    More information: The current movie is %d frames long and the savestate's movie is %d frames long.
    
    On frame %d, the current movie presses:
    Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d
    
    On frame %d, the savestate's movie presses:
    Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d
pl: Ostrzeżenie: Wczytano zapis, którwgo film nie zgadza się na %d klatce. Powinien zostać wczytany inny zapis przed kontynuacją lub wczytaj ten stan z wyłączonym trybem tylko do odczytu. W przeciwnym razie może nastąpić desynchronizacja.
    
    Dodatkowe informacje: Obecny film składa się z %d klatek, a film zapiu %d.
    
    Na %d klatce obecny film używa:
    Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d
    
    Na %d klatce film zapisu używa:
    Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d

en: WaveFileWriter - file not open.
pl: WaveFileWriter - plik nie jest otwarty.

en: Width
pl: Szerokość

en: Wii Console
pl: Konsola Wii

en: Wii NAND Root:
pl: Źródło Wii NAND:

en: Wii save files (*.bin)|*.bin
pl: Pliki zapisu Wii (*.bin)|*.bin

en: WiiWAD: Could not read from file
pl: WiiWAD: nie moża odczytać z pliku

en: Wiimote
pl: Wiilot

en: Wiimote %i
pl: Wiilot %i

en: Wiimote Connected
pl: Wiilot połączony

en: Wiimote Motor
pl: Wiilot Motor

en: Wiimote settings
pl: Ustawienia Wiilota

en: Wiimotes
pl: Wiiloty

en: Word Wrap
pl: Zawijanie wierszy

en: Working...
pl: Pracuję...

en: Write to Console
pl: Zapisz do konsoli

en: Write to Debugger
pl: Zapisz do Debugger'a

en: Write to File
pl: Zapisz do pliku

en: Write to Window
pl: Wpisz do okna

en: XAudio2 CreateSourceVoice failed: %#X
pl: XAudio2 CreateSourceVoice nie powiodło się: %#X

en: XAudio2 init failed: %#X
pl: Inicjalizacja XAudio2 nie powiodła się: %#X

en: XAudio2 master voice creation failed: %#X
pl: Utworzenie XAudio2 master voice nie powiodło się: %#X

en: Yellow
pl: Żółty

en: You are using a free DSP ROM made by the Dolphin Team.
    All Wii games will work correctly, and most GC games should also work fine, but the GBA/IPL/CARD UCodes will not work.
pl: Używasz darmowych romów DSP stworzonych przez Zespół Dolphin'a.
    Wszystkie gry Wii będą działały poprawnie oraz większość gier GC również, ale UCody GBA/IPL/CARD nie będą działać.

en: You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.
    Only games using the Zelda UCode will work correctly.
pl: Używasz darmowych romów DSP stworzonych przez Zespół Dolphin'a.
    Tylko gry Zelda UCode będą działały poprawnie.

en: You can't close panes that have pages in them.
pl: Nie możesz zamknąć paneli jeśli są w nich strony.

en: You must choose a game!!
pl: Wybierz grę!

en: You must enter a name!
pl: Musisz wprowadzić nazwę!

en: You must enter a valid decimal, hexadecimal or octal value.
pl: Musisz wprowadzić poprawną wartość dziesiętną, szestnastkową lub ósemkową.

en: You must enter a valid profile name.
pl: Musisz wprowadzić poprawną nazwę profilu.

en: You must restart Dolphin in order for the change to take effect.
pl: Musisz ponownie uruchomić program w celu zaaplikowania zmian.

en: Your DSP ROMs have incorrect hashes.
    Would you like to stop now to fix the problem?
    If you select "No", audio might be garbled.
pl: Twoje romy DSP mają niewłaściwe hashe.
    Czy chcesz zatrzymać i naprawić problrm?
    Jeśli wybierzesz "Nie", audio będzie zniekształcone.

en: Your GCM/ISO file seems to be invalid (invalid country).
    Continue with PAL region?
pl: Twój plik GMC/ISO wygląda na niewłaściwy (niewłaściwy kraj).
    Kontynuować w regionie PAL?

en: Your SYSCONF file is the wrong size.
    It should be 0x%04x (but is 0x%04llx)
    Do you want to generate a new one?
pl: Twój plik SYSCONF posiada niewłaściwy rozmiar.
    Powinno być 0x%04x (jest 0x%04llx)
    Czy chcesz wygenerować nowy?

en: Zero 3 code not supported
pl: Kod 3 zero niewspierany

en: Zero code unknown to dolphin: %08x
pl: Kod zero nieznany dla programu: %08x

en: [ waiting ]
pl: [ czekam ]

en: [BROKEN]
    Highlight regions the EFB was copied from.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: [NIE DZIAŁA]
    Podświetla regiony skopiowane z EFB.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: [Custom]
pl: [Własne]

en: [EXPERIMENTAL]
    Aims to speed up emulation by offloading texture decoding to the GPU using the OpenCL framework.
    However, right now it's known to cause texture defects in various games. Also it's slower than regular CPU texture decoding in most cases.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: [EKSPERYMENTALNE]
    Celuje w przyspieszenie emulacji poprzez przełożenie dekodowania tekstur na GPU wykorzystując frameworki OpenCL.
    Jednak, w tej chwili jest znane z powodowania defektów tekstur w niektórych grach. Dodatkowo jest wolniejsze od powszechnego dekodowania tekstur przez CPU w większości przypadków.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: [EXPERIMENTAL]
    Speeds up emulation a bit by caching display lists.
    Possibly causes issues though.
    
    If unsure, leave this unchecked.
pl: [EKSPERYMENTALNE]
    Przyspiesza emulację nieznacznie poprzez caching display lists.
    Możliwe błędy.
    
    W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone.

en: iCacheJIT: Reading Opcode from %x. Please report.
pl: iCacheJIT: Odczyt Opcode z %x. Raportuj.

en: wxExecute returned -1 on application run!
pl: wxExecute zwrócił -1 przy uruchamianiu programu!
